关于游戏优化建议
2019/10/27179 浏览反馈
很多玩家抱怨跨星系移动的时间太久,有些任务天南地北动不动30几跳,这也是让玩家选择退坑的一大坑点
当然这样虽然比较贴近真实,而且限制了玩家之间战争的支援反应速度这点,但是目前最主要的还是要以玩家游戏体验为主。肝这游戏需要耐心,但不是消磨在赶路跑图上,-建议删掉星门过场动画,连续跃迁只保留第一个星门的过场,况且过场动画播放时除了聊天界面其他都会被强制取消不是么?
其次还有战斗操作方面
一部分是对战情况下不能快速有效的选取目标,界面上有待改进
武器系统与释放太过单调战斗过程缺少操作性,基本就是拼装备,建议增加武器作用以及舰船护甲的真实比例
另一部分移动方方式不适合战场
游戏各级别模型大小方面建议凸显一下差别,这样看起来更吸引人,武器装备方面太少,一艘战列舰除了主炮才三个空置位,这是战列不是战斗艇呐!建议在保留舰船功率运算力的情况下(适当调整),增加武器的装备栏,这样就避免了大型武器过多
各级别战舰获取难度建议分化,扩大各级战舰差距
如果能添加舰载机等小型单人战斗载具也不错,
希望后期可以添加一些专长型辅助载具
还有npc互动等等
游戏有待加强,愿你们越做越好,加油!~
