写在测试前面
2019/12/091558 浏览综合

12月上旬快结束了,测试任然遥遥无期。
公测简直就是有生之年系列。
吃完了年底的大瓜,想起了同样期待已久的爆裂魔女。
想想自己也是上一次测试参与的玩家(手残),但是距离上次测试也忒久了,具体有些细节忘记了,但还是讲一些问题吧。
一,运营问题。
2019年,二刺螈游戏公测的挺多的,其中能脱颖而出的就这么几款。
运营这玩意,有时候真能决定一款游戏的命运。最典例的两个,就是魂器学院的运营拯救世界,以及年底大瓜的运营毁灭世界。
论游戏质量,魂器学院真就没有年底大瓜的游戏质量好,但是凭啥魂器学院的口碑就要更好呢?其一,就是运营老油条的操作手段。其二,就是对待玩家的态度。
这么说吧,割韭菜也要有个限度吧,把韭菜根都拔了,你以后还拿什么去割韭菜?况且玩家还不是韭菜。
下一次测试毕竟只是测试,有什么问题可以原谅,但是出了问题,尤其是游戏本身避免不了的问题,官方一定不能装死,闭门造车不可取,出了问题及时发现,及时与玩家沟通,千万千万不要,一出问题就封闭然后内部研讨。有时候,玩家需要的就是官方的一个态度,就是需要一个定心丸,出了问题,官方一直没有发声,不安的情绪就会在玩家群体当中发酵,甚至造成恶性的后果,以至于谣言四起。
然后就是补偿emmm……有时候十连失忆真不是吹的。当然了,并不是要求福利有多好,但是出在自身问题上,该大方的一定要大方,能不吝啬就不吝啬,细水长流才是出处,能留的住玩家才是王道,别到时候人都走完了才后悔。
就目前来说,夜莺森林的小土豆炸服的概率还是挺高的,这方面应该做好备案,一旦出现问题,就要及时解决,一时半会弄不好,立马申请评分保护,安抚玩家情绪也是最重要的。
不求福利有多好,但是不要把韭菜根都挖了。
(当然了,站在玩家角度上,福利越多越好。)
二,关于魔男
后崩坏书的瓜吃起来也不错,虽然没有年底大瓜香,二刺螈游戏中,有男性角色也不是不能接受,但是希望官方搞清楚自身游戏的定位。
毕竟故事的主体还是夜莺森林的小改改们,不排除有一些玩家会有精神洁癖。
上一次测试测试中,那么多妹子中唯有一个r卡的大哥大。
也不能说存在感稀薄吧,毕竟是万花丛中一点绿,大家都拿这位猛男吐槽。
要么把男角色删除吧……要么再新增几个魔男,最好各个等级都有,不然只有我大哥一个魔男,怪尴尬的。
三,游戏难度
本人手残,在上一次测试中感觉到了这款游戏对我极其不友好。这款游戏可操作性是非常棒的,上限非常高,同时下限也非常低。
手残,在此请求,不一定要求限制操作的上限,但是能不能保证操作的下限不要太低,至少让我死的体面点可好?
玩这游戏,感觉就是像是在打只狼。
每次失败,就会出现一个大大的“蔡”
简直就是见者流泪闻者伤心。
四,战斗系统设定
比起电脑上,直接用手指操作有一个很明显的缺点。
我特么手指会挡住屏幕……希望这一点上能够设计更佳人性化一点。
或许可以考虑在屏幕底部添加一个摇杆系统?
五,扫荡问题
扫荡是坏文明,这是建立在游戏内容本身的匮乏上面。
有些游戏怕极了扫荡,例如明日方粥,如果出了扫荡,每天十分钟长草就完事了。
有些游戏就不怕扫荡,例如公主焊接。
这一点,要好好考虑一下自身游戏的体量,能不能支持的起扫荡模式。如果游戏内容本身匮乏,真心不推荐添加扫荡模式,上次测试最后几天,我真就是每天扫荡完就下线。
深夜永久虽然极具挑战性,但是还是那句话,对手残玩家极其不友好。
当我打不过深夜永久时,真就只剩下扫荡了。
人又菜,瘾又大,扫荡完了没事干,极其难受。
而且,并不是所有人,深夜永久可以玩个一整天的。
游戏内容匮乏的情况下,建议还是不要开扫荡,改成自律模式,在三星通关后,自律战斗会极大幅度增加防御力,保证人工智障不会被弹幕打死。
六,抽卡问题
上一次测试,我印象中抽卡概率还是不错的,但是真的不要搞得太难看。
现在up池机制大概有几种。
1,极其不友好的网易池子。
没有保底,只有虚假的概率。
2,保底必出up角色,参考崩三子的百抽必出up角色。
3,公主焊接模式,抽卡得到某种副产品的道具,这种道具达到一定数量可以自选一个up的角色。
4,角色出货概率up,但是保底不一定出up角色。明日歪舟不是吹的。沉船沉到我心碎。
总之,抽卡不要搞得太难看,年底大瓜众生平等必定保底的那个游戏可真是秀到我了。对非酋也友好点,例如十连必出一个sr,写是写至少一个,但是真就保底只有一个sr也是很难看的 ,毕竟这游戏最高品质还是ssr,多一个sr保底,这个细节,真就可以让玩家对游戏的抽卡印象有所改观。
毕竟真就有那么多玩家,对游戏的第一印象是抽卡的。
抽卡这玩意,只要不是太难看,一切都好说。
最后,我永远喜欢希贝尔小姐姐,我什么时候能和她结婚?