[PC]《骑马与砍杀:霸主》放出新开发日志:马匹血统讲解

2019/04/171472 浏览综合
Hey小伙伴们大家吼啊!这里是包肥~前两天《骑马与砍杀:霸主》的开发团队又放出了新的开发日志,这次的日志中主要讲解了游戏中的马匹品种。
作为一部取材于中世纪各种不同特色文明的游戏,其马匹自然也要有其地区特点,除了沙漠地区的国家会使用的骆驼之外,不同地区的国家其马种也不尽相同。
据日志中所说,新增的马匹种类有六种,分别对应六个不同地区的国家。
阿塞莱——沙漠马:阿塞莱的马充满了传奇故事是有原因的。这些动物将速度,优雅和耐力完美地结合在了一起。阿塞莱马能成为出色的战马。然而,它们的主人必须好好照顾他们的爱驹,因为他们比其它品种要贵很多。
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巴旦尼亚——高地矮种马:巴旦尼亚的山脉有着卡拉迪亚最恶劣的环境之一,而巴旦尼亚品种的马有着能让它们抵御绝大多数马都无法承受的恶劣条件的坚韧。
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帝国——驯马:帝国有着悠久的育马传统,随着时间的推移,他们把大陆当地品种杂交出最好的品种。帝国的马高大又强壮,足以承载重甲士兵,他们在战斗中既勇敢又可靠。
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库吉特——草原马:他们说库吉特人是马背上出生的,毫无疑问,他们的马匹也有响亮的名声。这些动物并不特别高大,但是它们有超凡的耐力。库吉特马由于敦实的体型,冲撞伤害比较低。它们并不快,但是有惊人的快速转弯和灵活敏捷能力。它们也在草原大量繁殖,能让库吉特人的军队拥有大规模的骑兵和骑射手。
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维基亚——雪原马匹:维基亚的战士偏好徒步战斗,马匹是以培养耐力和能在寒冬中生存而饲养,而非为了能在战场上战斗。但最起码,这些动物能成为哨兵和轻骑兵良好的坐骑。
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瓦兰迪亚——瓦兰迪亚马:在一个世纪之前,瓦兰迪亚是相对不知名的部落并以步兵为主。但他们中出现了新的马上士兵让他们称霸了大陆西部的肥沃土地。他们的马匹很强壮可靠,然而并不灵活,但具备了在战斗中的坚韧和勇气。
每个不同种类的马匹都有不同的属性偏向,开发组也在日志中提到将会以新的马匹种类系统为基础,进一步增加游戏内容,例如战马训练之类。另外从介绍上来看,骑砍2的骑马系统可能要加进耐力一类的设定,新的马匹系统的体验可能与前作完全不同(至少贴图好看了)。
以上,这里是包肥,喜欢的话可以点个关注,反正不要钱,多少看一点。
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