五点氪金修改建议(不影响公司收益)

2019/10/27162 浏览反馈专区
我喜欢心动更多的原因是心动容易在不大幅影响收益的情况下。接受玩家建议。会常看玩家评论。
首先我觉得珍珠祝福保障没有改错。
毕竟不看游戏运营,游戏品质较高。每个月30-90的氪金可以接受。
但是弊端在于快速加速系统,虽然游戏注重社交,但这种社交关系比较脆弱。如果我多使用了一次高阶加速而队友没用,我就会觉得不平衡。但是如果直接移除三阶及以上的加速。会影响游戏公司收益。
所以我的建议方案有
一、把二阶加速改为海星。把三阶及以上加速改为个人收益而不是队伍收益(这样满足了氪金玩家的氪金等于变强的愿望。)这样就算自己使用了加速也不会觉得亏了,毕竟我不会觉得还有几次队友加速收益没有得到。这样氪金玩家就可以选择找同等级的氪金玩家组队,或快速提升实力找实力高的玩家组队,让氪金玩家多了种选择。(而且可以让晚进入游戏的玩家,快速升到主流等级。)
二、把珍珠祝福改为类似王者荣耀的战令不香嘛?让月卡可以获得少量皮肤币。让战令获得大量皮肤币,及周期珍珠收益。(最好不要增加只有战令可以获取的皮肤(每个1-3个月一个限定皮肤还是能接受的,我们还是能接受的)毕竟氪金获取收益比我们多。我们可以接受,但氪金能给微氪永远得不到的东西,就让我们不能接受了。)
三、增设个人竞技场。(每个职位在竞技场有不同buff以维持平衡)社交游戏不能一直社交吧,偶尔也来点个人的东西吧。(也给了我们使用三阶及以上个人加速的理由)(这个工程略大)
四,角色页面方便显示宠物就比较棒(不然我骑着宠物的事只有我的队友知道了😂)
五,增加类似QQ飞车手游的休闲区,也符合社交元素(工程略大,策划看看就过去了吧)(让氪金玩家展示他们的皮肤表情😂)毕竟皮肤卖的好不好要看给别人看的机会多不多了😂。额,这样的话建议队友在线也可以替他调技能。
六我只冲一张季卡,个人觉得秘境难度有点高,我们队36级了,30级的秘境只过了3层。
七,宠物技能获取框觉得有点难,至少先让我们获得一个技能吧。
我论坛评论都发,策划应该能看到吧?
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