动物饲养长期体验后,问题汇总:
2019/10/27546 浏览问题反馈
饲养动物真是太反人类了!!!
汇总下问题:
1. 动物挡路
其他游戏的办法,可以捡起禽类移动,或者推动牛/羊,也可以通过摇铃铛吸引动物过来
2. 交互操作逻辑问题 默认的交互操作第一次显示心情,第二次显示面板
这逻辑太恶心了,需要在背包页增加一个独立的统计面板,显示动物信息,去掉动物交互逻辑的面板.现在的设计,连哪个动物丢了都不知道
3.牧草消耗和收集,以往的游戏做法,增加一个自动填充牧草的设备,但是在牧草生产效率低下的现在,根本无法满足全负荷的消耗!
迫切需要一个统一存放的粮仓建筑,玩家只针对这个建筑填充牧草,同时增加饲料生产效率.
如果连续下雨,这消耗太吓人了,72个饲料消耗,每天都要盯着饲料工坊了. 这种经常下雨的设计可能是为了以后长佑考虑的,但是这个策略也扯淡了.
4. 禽类小屋掉落区域被遮盖,经常出现在死角,而又误触铃铛.
这个铃铛的设计真是很烦人.