玩了五天谈谈对这游戏的看法
2019/10/27169 浏览综合
首先我喜欢玩置放挂机类游戏,比如玄元剑仙,古代战争,第一次接触不休的刷啦啦,玩了五天,了解的也差不多了,下面谈谈对游戏的理解和看法:
一:玩家定位:
1。单角色:
优点:除了氪金没啥优点。
缺点:必须得找个固定队或者朋友一起玩,否则严重影响游戏寿命和体验,提前劝退。
2。四开:优点:能享受到真正的游戏体验,没有组不到队和队友常不在线的尴尬。缺点:刷图需要花时间切角色调技能,不适合上班族。另外氪金是个问题,要氪肯定要四个角色都氪,只氪一个没必要。
乌拉拉的游戏精髓在于可以通过不断研究调整技能和宠物组合的方式来战胜不同的boss,从而提高进度。玄元剑仙不氪金只能花时间慢慢等,古代战争感觉纯粹是个挂机置放游戏,优点在于完全不逼氪,缺点是玩久了就没啥意思了。
二:游戏画面效果
风格感觉还行,人物模型一般,能入眼的角色只有猎女人了,其他画风感人。boss和宠物的画风倒是可以,但都有待后续不断改进
三:玩法
这游戏就是刷刷刷,过了这个大陆又有那个大陆,但这游戏精髓在于有一个固定能玩的四人队,无论四开还是和朋友一起玩还是和玩家一起玩。四开的话是一个人运筹帷幄,和别人一起玩的话是共同享受游戏乐趣。如果只是一个人玩,再加上不在线的队友,不好意思,这游戏连挂机都没意思,氪金再多游戏寿命也不长。
四:氪金程度
注意,这游戏不逼氪!不存在不充钱就玩不下去,氪金多少只是影响游戏进度,不影响游戏体验,狩猎季可能会追求下排名奖励,但除了领跑者的特殊宠物奖励,其他奖励差别都不大。我在一区0氪四开,打到雨林就能有80%奖励,不过最好还是能拿个95%的。等狩猎季过了这进度排名就然并软了。关键还是在于有个常玩的四人队伍,才能真正体验到游戏乐趣。
五:推图阵容和技巧
我玩的是战术刺萨队,还不错。刷图的技巧在于利用不同的技能组合去打boss,有读条的就带打断技能,有护盾的就带驱散正面效果技能,而且一个角色技能调整还不够,需要四个角色都调整相应的技能组合,所以这游戏需要稳定的四个角色。
总结游戏体验不同程度的玩家:固定队伍氪金>四开氪金>固定队伍0氪>四开0氪>氪金单角色>0氪单角色。
最后附上全家图。
