如何判断卡组强度
修改于2020/04/29812 浏览游戏攻略
爆发5分,拉资源5分,反反制5分(顾名思义,爆发和拉资源足够,才有资格谈)
爆发评分标准:5分,很多对局能1~2回合抬走满血对手。4分,能迅速拉开场面血量差。3分,仙魔式生灵交换。2分,三系狗式。1分,土龙吟式纯消极
拉资源评分标准:5分,大量过牌,轻易主动消耗对手的资源(压、弃、幽冥龙王父子、控顶、清场等)。4分,足量过牌,易设法换资源。3分,能过牌能换资源。2分,常规快攻。1分,垃圾卡组。
反反制评分标准:5分,“反制”卡能应对几乎所有情况,还能辅助爆发和拉资源(eg:截心握手甚至汉钟离)。4分,能应对绝大多数情况,对爆发和拉资源干扰较小。3分,只能应对有限情况,干扰爆发和拉资源。2,卡手,又不得不带。1分,带上不如不带,或者干脆没有。
t0:大于等于14分。
t1:大于等于12分。
t2:爆发和拉资源有一项满分,或者两者和大于7分。
其他皆为娱乐套。(注:评分允许0.5分。)欢迎各位巨佬批评指正。![[嗒啦啦2_谢谢]](https://img.tapimg.com/market/images/61999387776037cfa13ee118987a1b8a.gif)
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接受巨佬建议:t0改为:爆发和资源之和大于9,反反制为5分。
反反制这里存在模糊,既要看反制卡之间的配合,又要看单卡能力。