[试玩资讯]骑马与砍杀2上手体验,与一代相比增加更新了多少新特性。

精华2020/4/72.6 万浏览综合
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在3.30日骑马与砍杀2在万众期待之下终于来到了玩家的视野中,在游玩之后诗韵还是给想入手这款“名门之后”的玩家来踩雷一下,毕竟178也不是一个小数目了。
我是比较担心很多第三方平台购买的玩家到时候玩不了又不能退款就很让人难受,为了避免这种情况大家还是耐着性子看下去吧。
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看着我的游戏时长其实已经能说明很多问题了,作为一个忠实玩家来说自然是很期待骑砍的续作的,毕竟十年骑砍 母猪赛貂蝉了不是。
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在建立人物的途中电脑崩溃闪退了大概三次左右,在完成新手第一个任务的时候与山贼战斗完后出场景cg里游戏崩溃闪退了大概5次左右,游戏画质默认的全高。
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和群里的老哥讨论了一下得出的结论可能是显存不太够,此次新一作还还是bug众多如果不是死忠或者是上一代的老玩家在这里不太建议入手。
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(以上是我的笔记本配置,准备在开学后加装为16g 以及1t机械)
那好现在来聊聊《骑马与砍杀2》相比于上一作增加了多少元素以及优化。
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1:增加了直接攻城系统,现在我们也可以直接农奴翻身把歌唱了,只是在攻城的时候指挥冲锋是不能停的不然会导致你的士兵在城墙下当死靶子。
2:守城增加了箭筒
3:在战斗胜利后可以直接长按“tab”读条退出战场,在村庄以及城堡同理。
4:在本作中城市里的酒馆变得更加“真实”,你可以坐下了是的你可以坐下了,还可以进行赌博等桌游。
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5:人物模型变的更加精致,光影材质更加真实锯齿处理的更加细腻,当然也有粒子特效这一说了,大概达到了2015年的游戏画面水准了。6:ai变的更加“聪明”,在进行远程攻击的时候会进行预判而不是像上一代那样直瞄,这也让游戏难度变的更高。
7:增加了子嗣系统,只是千万别让你的老婆被山贼抢去,那样可能会挺着一个大肚子回来让你喜当爹。
8:盾牌不再是无死角防护而是根据你的鼠标偏移位置进行防护参考“荣耀战魂”,盾牌也增加了一个盾击新特性。
9:箭矢 投掷物增加了碰撞反应,弹开以及烟雾特效。
10:增加了肩部装备栏。值得一提的是如果你穿戴了长袍还会对臀部有少量防护。
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11:更多场景以及天气变化
12:长剑在马上变得更加不容易击中敌人,取而代之的是长枪以及偃月刀的崛起。
13:参加竞技大会赢了会获得装备奖励。
14:在村庄城镇购买物品直接整合在了一起,更加方便人性化。
15:任何一座城镇都可以卖掉俘虏,而不是寻找赏金猎人。
16:招募士兵可以直接找村庄著名npc招募,如果关系足够好大概率招募到高级兵种。
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17:队伍满员也可以继续招募,但是士兵会慢慢离队。
18:在骑砍2里你有了封地成为了贵族比你还是得老老实实的征兵战斗发薪酬。
19:女性NPC,已经称得上小家碧玉了。
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(相比于上一代 懂得自然懂)
20:在大地图上城堡的建筑显示更加立体,结构更加清晰。
21:如果你想让你的士兵有马你得去单独购买(提示 需要马 你没有马)
22:每个人开局选择的家庭和事件处理影响了你后来的属性。
23:与领主女儿结婚除了交几千不菲的彩礼之外,你得不到任何东西。
24:背包容量现在只有重量限制,而不存在格子限制。
25:现在可以处死俘虏的npc。
26:当你释放俘虏的npc时他们脸上的表情更加生动,由悲转喜。
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27:城镇不再是一条街道而是变得更加复杂。
28:老婆可以拉入队伍,不推荐。
29:村庄里的动物不再是贴图,你可以杀鸡了。
30:NPC死亡变得更加自然真实。
目前我只发现了这么多,现在的骑砍2还是测试版本bug还有很多,更新了我会来进行补充的。
掉头发了。
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