我受不了了,越看越想吐槽

2019/10/27800 浏览综合
关于饱食度,潜力,和食物涨属性多少的关系,我看到很多人都有误解,或者只看到表象,一知半解。我越看是越想吐槽,最后决定写这个帖子来帮萌新搞清楚其中的关系。
按理说更新前数值不显示的情况下,搞不清楚就算了,更新后吃东西都能看出来属性值涨的数值,就不能开动各位的小脑筋想一下的吗...
首先最主要的一点,为什么饥饿状态下给大家的感觉是属性加的多,是不是饥饿状态有加成?
错!官方说的饥饿状态不影响食物属性值的加成,是对的,你们不要以为是骗你们的。那么,是为什么会有这种错觉呢?以下打比方说明,只为解释原理,不具备数值上的参考价值
我们把人物的饱食度上限看做10(过食状态),当饱食度超过7(饱食状态)时,你就无法吃东西。
现在我们有一块加魔力的肉,它能提供10%的魔力属性加成,和5饱食度,接下来重点来了:
请问你在饱食度为0(饥饿状态)下,吃一块肉,和吃两块肉,加的属性分别是多少?
答案是10%和14%,为什么?
因为饱食度超过7的部分都不会给你加属性经验,相当于你没能消化掉,浪费了。
综上所述,为什么你会有饥饿状态下有属性加成的错觉?因为你饱食度容量足够的情况下吃东西才算是得到了一整块肉的属性经验,凡是饱食度溢出的部分,属性值也跟着溢出了,你得不到加成。
以上,我觉得说的够明白了。如有错误,欢迎大佬指出。
哦对了,潜力值有啥关系?一句话,潜力越高加成效力越大。
顺便再补一点,打破不切实际的玄学梦,祝福的食物不会给你属性值有加成,只会给你饱食度有加成,可能会给你带来一个祝福状态。
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