仓鼠玩家,阶段性留念
2019/07/26603 浏览综合
啊经验又上限了,好累啊有点肝不太动了_(´ཀ`」∠)_
作为一个仓鼠型玩家,收集养成是我最大的游戏乐趣,今天抽完第八波十连,目前能获得的角色应该还差:
ssr斯诺丽、九条绫、sr娜塔莎、僵尸娘、爱塔;
如有缺漏还望好心人能告知一下
顺便有没有全图鉴大佬能让我观摩一下

大概是1区?43级,从开服手动肝到今天,隔壁玩了两年的CQ一周下来除了挂钓鱼都没动,不得不说这游戏毒性确实很大。
平心而论,这游戏目前的质量不止现在的分数,个人感觉应该在5分以上6分以下,但问题前期内测和宣传给了玩家们太高的期望值,结果公测迎来一波口碑反噬,导致了报复性打分造就了如今的分数。当然游戏现在这样,制作组自己背好锅,不管是高管空降还是内部矛盾,同情归同情,玩家要的只是结果。
个人看法的话,游戏目前所有的负面情绪都来自于一个核心——时间投入和资源产出比例严重失调,其他像概率和平衡这种所有游戏都会遇到的问题其实无伤大雅,只会放大由核心问题所积累的负面情绪(而聊天这个在初期能够快速释放负面情绪的系统又没有被优化到能够使用的地步),只要这个问题能解决,感觉其他的缺点其实都处在能够忍受的范围内。

底下本来还写了一点想法,想想还是删了,大概是1、因不满开服奖励而口吐芬芳可不可以认为是升米恩,斗米仇?
2、过分追求“开局ssr”和“屠龙宝刀点击就送”是否是不同互联网时期相同类型的玩家?