希望COC能够优化进攻时的军队栏

2019/09/0766 浏览答疑&求助
急急急!希望策划重视一下这个问题。
之前有一个人发了这个问题,
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然后版主回复是:
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我的想法是:
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回过头来看看自己手中的小米mix2全面屏手机(自拍美,拍人更美),应该算版主口中的“大一点的屏幕”了吧?
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14.5个作战栏应该够了吧?于是刚才部落战我成功地打出了如下成绩
TapTap
我一共动用了15个单位(仔细数数,最后三个算一个哈),使用我精湛的天矿技术,拿到了97的摧毁率。
但是事实的真相是:
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我带了TM18个单位!由于分页的设计,导致我忘了部落兄弟们给我加油的两瓶冰冻以及一瓶毒药,所以没能三星。
TapTap
我胸中沟壑纵横,块垒须酒,愤而求诸论坛。
于是看到开头的那个问题和版主的答案。
嗯,一定是我的屏幕不够大!然后我在电脑上下了个模拟器,出来的是这样的:
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只有13个栏位了!说好的屏幕大一点就可以解决呢?
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本人郑重声明:上述沙雕图文是我表弟趁我不备偷偷修改的,和本人毫无关系,正文开始。
低本玩家/farm玩家可能不会存在以下这个问题,但是在高本玩家,特别是部落战里,特别容易出错。由于配兵太多,作战又特别紧急,千钧一发之际很多时候不会有那么多时间让你右滑拉出你想用的单位。
直接给出我的解决方案:
1.完全使用后的单位将在作战栏消失。后面的依次向左替补过来。
——但是这又可能导致误触,下兵失误。那么抛出我的第二个解决方案
2.完全使用后的单位将在作战栏消失。第二页的单位依次替补过来,第一页之前的单位不变换位置。
3.作战栏里军队下了不在作战栏消失,药水使用后将会由后续的药水填补位置。
——但是有些人已经习惯旧式操作怎么办?
4.在设置里设置作战栏式开关,习惯旧式的用旧式,新式的就用新式。
可能有人会说,真的有必要吗?
那么我以11/12本为例。
假设14个空位。在11本部落战里,三王3个,援军1个治疗1个狂暴1个毒药1个,部落给的冰冻毒药等会占两个格子,这就占了9个位置,哇,居然还有5个位置可以使用,好充裕!
如果你是空军流,除开电龙配兵少外,狗球类核心配兵为狗 球 亡灵,根据变种会有天使 法师 飞龙宝宝 皮卡 炸弹人 猪等等,5个或6个格子肯定不够用。
而如果地面呢?数不清的地面部队我都不想列举了,为了不触发鸟炮把前戏兵数量卡死,导致种类异常多,为了引援少单位,我宁愿3野蛮人也不用胖子。结果就会导致你带上18.19个单位,一旦操作时在关键时刻没有滑到第二页给上兵或者药水,基本就GG。比如冰冻给慢了,导致女王被地狱塔A死的情况不在少数,然后3星变2星或者1星了。
所以诚恳希望能反馈一下意见,估计和我类似的不在少数,希望大家帮忙顶一下!
顺便为我们部落摇旗打下call:名字叫 一统天记 标签#22CPRUP0L ,部落战常开,无捐要求,活跃就行。
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