归纳一下你们想了解的这次更新的问题

2020/01/1615 浏览综合
1.符文系统,和装备关联太过弱智,而且孔还是随机出,比如有些虽然3孔但是并没核心孔。四孔的装备还是你需要的装备基本在梦里有。更何况就算四孔了,属性条也可能是蓝白那就照样废。
2.现有装备无孔直接废,新掉装备想要毕业不仅需要四孔还要重新洗属性,孔的颜色不对还要洗颜色,真当我们有这么多材料?
3.新的副本导致肝度大大提升。新地图一下出来我直接打吐了,现在完全没有一点动力。地图又臭又长,符文从一级还要慢慢升,而且连符文也有这么多属性,没用的照样废,或者洗?成型保守估计一个月以上,还要天天肝。
4.符文效果触发条件太过苛刻,要全部激活属性不知需要多少时间,这点已经有人具体分析了。
5.内置cd还好说,施法时间又是什么鬼?神罚只能扔一个,要想一直开就要800能量,没一个月以上根本不可能肝的出,牧师从500万掉到100万,不说推层,打个新地图都费劲,玩游戏不就图个开心,这样活生生从天堂掉到地狱的感觉,谁受得了,谁又愿意继续玩下去?
6.没过146的基本全部废掉,低等级装备打造不够推不动,打造完了又得换,进度起码拉开一个月以上。
我就想问ch你脑子装的是shi吗?
归根结底,这次更新就不该放这么多内容出来,像符文系统各种肝度极高,让原本打造全废的系统就不应该出来。要放出来也是一点一点循序渐进,给玩家一个缓冲的时间。一股脑全倒出来,看这又肝又氪的玩法👴🏻就想吐。
依我说,这次就出一个炎魔女,加强一下战士等弱势职业,加个简单的装备套装效果增加伤害,或者削弱一下高层怪物,给玩家一点时间冲层拿35装备,难道不更加省力?骗氪一个勇者之证难道还不够香?
非要改内置cd,加施法时间,搞个什么乱七八糟新地图符文系统来恶心人?
这次更新要是不回档重做的话,再玩这游戏真的变sb了
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