简单计算一下琴里炮形态的续航能力
2018/11/29350 浏览综合

回怒被动带战斗续航和情绪掌控,以我(质点有一个红色暴击率所以暴击率25%,3s三星,攻速100)的琴里为例,
战斗续航平均每3秒回怒:(25%*3+75%*1)*2=3,
情绪掌控每3秒回怒5,
炮形态每3秒消耗怒气3*4=12(改动前:3*5=15),
则炮形态平均每3s净消耗怒气12-3-5=4,(改动前:15-3-5=7),
100怒消耗完所需时间为(100/4)*3=75(秒)。(改动前:(100/7)*3=42.8(秒),末位舍弃保留一位小数。)
与之前相对比,从续航时间上来看,增加的时间为75-42.8=32.2(秒),确实是有一定的增强,然鹅……
用木桩本(由于没有时间显示,所以是用录屏测时间)测得,我的琴里用斧子砍出100怒平均为20秒左右(此时觉醒条才走了大概60%,怎么觉醒还是一个问题)。
觉醒动画开炮过程时间大概是3~4秒,考虑到玩家的反应时间,就暂时取4秒好了。(可能不太准确)
从琴里开始砍,到最后一炮放完,平均时间大概是99秒。
而我们的无尽塔是三分钟180秒,这意味着我们将有180-99=81秒处于一脸懵逼的状态。
至于为何不把新改动的“战神姿态”被动算进去……
╮( ̄▽ ̄"")╭你用炮形态的时候是在打boss啊,小怪层aaa崩就完事了开什么炮……
这还没完,琴里的觉醒技能和炮形态技能伤害仍然是那么低。琴里一炮炸掉狂三的四分之一刻刻帝?说出去都没人相信!