2020/02/19251 浏览反馈建议
玩了一个多月以来我想谈谈我对这个游戏的想法(仅代表个人观点,不喜勿喷)
1、请削弱一下隐身模块(不论从载重上还是时间是上)现在玩激斗擂台,宛若琪一座鬼城,应该让玩家多想想同样这点负载,什么模块更好?而不是什么模块比隐身模块好?这一定程度上限制了玩家的思路
2、改善天罚模块模型精度,经常想打击一个近距离目标,然后莫名其妙就爆炸了?我猜是炸到地上了
3、修复一下激斗擂台的bug,现在总是一个狙击模块子弹从地下钻出来?然后观战发现他就挂在那…
4、从激斗擂台掉出场外的机制有大问题,我认为是按时间计算,不是按空间计算,就很不合理
接下来提出一些畅想
1、可以添加一个守护模块,负载3、给单一模块提供额外护盾,既可以保护重要战术模块,也可以填补最后97/100的尴尬
2、现在斜面模块和缺角立方用来改善外观对不对?但不能在斜的平面上放置模块,希望可以添加这个功能
3、添加弹簧模块,我相信不论在建造上,还是娱乐上都会发挥很好的效果。
4、强烈要求有螺旋桨,现在在悬浮上和转弯上都有极大的困难,都要靠把大力神装在不同方向,大力神负载有大,你不方便
最后祝游戏越做越好(✪▽✪)