新版本思考
2020/04/07388 浏览交流讨论
看了下个赛季的更新公告,谈谈想法。
首先不得不说,官方还是在线的,有仔细听了玩家们的反馈(感动得不行)
本次的改动,重点在对线和野区上有所调整。有一说一,兵线提前5s的放出是一个大胆的改动,虽然平时游戏里能发现,尤其是中路,帮打野打了野怪后,兵线已经交接了2s左右(的样子)了,这次提前5s,我认为帮打野怪似乎并不存在了,提前5s,如果不帮打,那么选择拉线并压线的情况下,帮打的一方势必会遭到很严重的压制,等级大概率会先天低对方一级,有点离谱。
这个改动似乎拖慢了节奏,但野区的改动另有说法,前三个击败野怪的经验调整,虽然我并没有深究仔细的数据,也不是一个很专业的打野玩家,但平时,我按照buff + 野怪+ 达摩的刷野顺序,此时的经验刚好卡在升3的门槛上(很蛋疼),这次改动,如果按照这个刷野顺序,势必能速三,这对于节奏来说,嗯,也不好说,打野装备的伤害也有上调,但没有测试并不能只晓得很清楚,但对于节奏来说还是加快了个人认为。同样,野怪的刷新机制也决定了开野路线的自由上开下开都有自己的决策,是个好的改动
_(:3」∠❀)_最让人愉悦的,还是双惩戒的改动吧,兵线提前,野刀加成等要素,决定了下路带惩的套路走向灭亡(可喜可贺),u1s1这个套路荼毒已久了,不过既然消失了就没什么好谈的了。
肉刀法刀的加强也是可喜可贺,u1s1,肉打野的刷野速度着实令人落泪,犹记得就算后期也顽强的小野怪令人头疼(´;︵;`)
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此外谈谈更多的个人见解。
此次改动对于对线也有调整,主要表现在经验上,但公告中似乎说的模糊,不能探究的清晰,所以聊聊我个人的想法。这个游戏要谈对线,重点还是应聚焦在男人1v1的上路上,讲真,对线期过于无聊了。上路草丛个人认为太长且密集了,上路等我线本来也就短的离谱,加上平安京里的式神普遍三国无双武将,个个都有aoe随便清兵,加上漏刀处罚可以忽略不计,导致只要不上头觉得自己就是要打或者遇上觉这种不当人的泥鳅耗子,偶尔漏些兵,只要保证了在经验区之内,对线期转眼就过去了,就很离谱。
最近lol玩的也多,本人也是个主玩上路的玩家,有时思路转不过来,对线就会发生这样的情况:我玩个妖刀,对面是个犬神,一上线,我就在近战兵身后开始博弈,趁骗出犬神1技能的时候,我抓住他补刀的时机,果断上前a加2技能偷了两下平a,对面犬神见损失惨重我气势汹汹果断后撤,然后在我得意洋洋的时候,犬神cd转好,上前1技能似要开拼,我自然毫不示弱,果断拼了一下就后撤(?),不曾想犬神突然升2这时我要不就是在先前对拼中被耗血过多的直接被揍死,要不从此一蹶不振之类的。废话一大堆,其实我想说的是在上路的生态环境中,拥有优越清线能力的式神天生压制力过强,升级速度有些太快了,而手长的式神同样拥有在第一波兵抢2的能力,啊呀写的太久脑子乱了,总之就是上路对线真的希望有所改进
以上,顺带附更新图

