游戏真实格挡率计算

2020/03/162144 浏览攻略
首先是关于npc和玩家面板的区别
npc的盾牌格挡率不加在面板上,玩家的是加在面板上的。
【只是显示问题,npc同样会加盾的格挡率】
玩家1点技巧值提供 暴击 命中 招架 格挡 各1点。
1.81格挡值≈1%格挡率
后期不会出现骑兵和禁卫互相格挡到天荒地老那种情况
所以站在概率的情况上肯定有变数
我猜这个变数应该在“技巧差”上。
先不考虑皇骑 禁卫的被动技能情况。
假设a是进攻方,b是防守方
(a技巧-b技巧)/1.81=破格挡率
被攻击方格挡率-破格挡率=真实格挡率
如下图所示
我方皇家骑士技巧值为132
敌方盾弩技巧值为66,敌方总格挡率是117%.敌方被动不起效
代入公式(132-66)/1.81≈36%格挡率
117%-36%=81%
结论就是,攻击对照告诉你的暴击命中格挡是真实的
技巧影响着被偏斜,被格挡的概率
所以=“塞宁王族天下第一”[嗒啦啦2_哈哈][嗒啦啦2_哈哈]
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