自己制作的因子

修改于2019/09/142113 浏览综合
这个帖子改到另了一个帖里,大家去看
1.寄生虫
每个敌人身上有几率出现一只寄生虫,当击杀敌人后,寄生虫会爬到你的身上,将会对你扣一点护甲,若护甲消失就会扣血量。(都是一点)
2.串门
会有不同地图的小怪混入(血量比之前少一点)
3.诅咒
爆炸和中毒伤害增加(2点)
4.防御!
防御力提升,攻击力减半
5.强壮!
将护甲全部转化为血量(血量固定为1不能跟它匹配)
6.能量增大
能量增多30%
7.全力攻击
护甲固定为一,所有武器蓝耗-1,偏移-15,暴击+10
8.瘟疫
每到下一小关有几率会中毒,伤害为1点持续四次,毒盾无效
9.禁锢
当进入!房间时,有几率变成石像,期间不断扣蓝
10.冰霜世界
地牢会刮起一阵寒风,寒风每三秒对英雄扣6点能量,(刚进入新房间时)
11.教会的祝福
教会的祝福!每到下一关时,恢复血量1
12.希望
希望的力量,当血量少于50%时,增加移动速度
13.审判
每隔一段时间,会有雷电劈下来(伤害为3),劈下来时那一小片地面会变成金黄,有几率被眩晕(除小怪外)
14.战术大师
武器消耗能量-3,攻击力下降30%
15.拔苗助长
武器伤害增大50%,但有时候会哑炮
16.绝对血量
除了每一大关一开始可以获得两个血瓶以外,不会出现任何补血的资源
17.迷雾森林
地牢将会起一场大雾,大雾会遮掩小怪的位置(boss除外),这时候小怪可以被攻击到
由豆腐和大豆腐联合出品,第一次写不喜勿喷
每周六或者有时间更新(更新在评论区更)
48
4
80