关于补偿以及三倍机制的一些看法,望友好交流

更新时间2021/6/11418 浏览BUG反馈
官方帖6月11,01:28这个方案细想其实还有一些考虑。我氪的并不多…但是不怎么看论坛所以凌晨3:30还氪了。
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6月11日1:28方案更新同步:
看到大家最关心的是公平性的问题,我们看到前面的楼层中有个玩家的方案,是我们认为到目前为止最能体现公平的方案。具体如下:
游戏设置单抽三倍出紫的次数进行固定,即每个人都拥有一定的次数单抽三倍出紫的机会。该次数消耗完之后,永久不能再通过单抽出三倍效果。通过这个方法,即表示无论前面大家是否有利用这个规则,大家都有同等的利用规则的机会。大家觉得怎么样
以下想法是我对于,如果实行这个方案需要考虑的一些细节。
非常重要的是如果实行这个补偿方案需要更加明确精准的三倍制度说明。
限定次数是指已经有人用过这个机制获利的最高次数吗?以下例如最高次数限制5次。
如果有人是咬咬牙氪金,然后出了三倍,但是没有用,之后又是普通抽的。就算后台可以查到已经出过的次数直接给相应的次数,但之后咬不下牙,也是无济于事啊。
或者,需要补偿玩家已经触发过的相应的三倍次数,以及对应次数的棋子
再者,拿我自身举例子,我有印象的,有一次三倍是在白子出的,有一次是在黑子出的,官方是否要分开补偿呢?
例如上述情况补偿如下:一次白子三倍机会+白子*10+,一次黑子三倍机会+黑子*10,剩余3次触发机会
(上述的补偿只是一个平衡,至于对已经触发但没有利用三倍机制玩家,需要额外的进行补偿,这个补偿需要官方自己制定,因为或许就是没有用这个机制,以至于没有达到想要的结果,玩家又进行了充值,即便这是个假设也无法否定,所以这部分玩家需要补偿。)
以及不是补偿但很重要的,出氪条,这个真的很重要。
我不知道我考虑的是否可以,我自己是可以接受的,不知道官方的工作量,以及大家还有什么好的想法
我真的很喜欢这个游戏,每一次测试我都有参与,制作团队也经历了疫情等一系列情况,以及近期发生一连串的事,有一楼提出除了以上必须做的解决方案之外,可以制作全服免费发放的纪念意义装饰,称号,宠物之类的,我觉得这个提议很不错。
我希望游戏会更好,看得出来你们也很在意玩家,也希望制作团队积累经验,快速成长。
江湖悠悠,希望看帖的各位友好交流,多谢。
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