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華落
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華落
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2020/1/17
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综合
某些游戏的目的不是制造快乐,而是靠一些噱头吸引人群,制造困难然后让人们消费成本克服困难。等你觉得不够困难的时候就告诉你我们修复了bug让你接着困难,或者再给你抛出一个新的困难,到最后都不知道自己为啥还要继续玩下去仅依靠习惯来维持ㄟ(▔ ,▔)ㄏ没错,我就是那个不停浪费时间的傻子( *・ω・)✄╰ひ╯
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