修改于2020/05/24347 浏览综合
昨天寻思了一下火神
说实话这玩意除了 手短腿短 普攻持续消耗其实还蛮吓人的 貌似3秒的时候伤害能飙升到30 很吓人的 但只要躲开了就 没什么用了 所以费啊
所以想了一下更改方式
麻烦提提意见呵
1 普攻伤害机制不用改 仍然是要以压制为主
所以我感觉他的普攻造成伤害之后 被躲开 伤害叠加效果短时间内不会取消 这样至少在据点时不用担心被秦王绕柱给反杀了
如果可以的话能不能考虑普攻伤害到墙对面 跟穷奇一样 比如在清理雷 头顶上的炮台 侦查器什么的都很方便 伤害自然要小
2 然后是燃烧瓶 说实话这个技能确实非常好用 但真的不强势 如果该的话可以参考老兵 但更改方向是另一方面
比如 伤害不变 增加减速的效果 以及灼烧的效果(敌方离开火后仍然在一段时间内持续受伤害大概每秒10
时间三秒就差不多够了 毕竟只是用于限制对面恢复血量的速度而已)
毕竟要以压制为核心 伤害其次 只要困死对面 辅助队友 还是比较恶心的
大招
这个真的算是个大改吧 这个想的蛮久的 想了两个
毕竟现在这个真的有点废了
1)寂灭模式
将火神的大招能量分成三段式 火神开启大招后做一个拧***那个旋钮的动作(用换弹的就可以了)
将射程飙升二分之一 大概就是游击平均对枪的射程 伤害叠加速度增加50% 大概秒人速度跟龙开大一样
自身获得50的护甲
持续时间5秒*3
大概就是累计可以喷三次火 每次到3分之1都可以开一次大 5秒
2)盾(朴实无华才有内涵)
火神仍释放火焰盾 但是范围得增加到原先的两倍 大概能做到据点的时候挡半个据点方向的正面伤害
移速问题我想了一样 比如刚开大时降低移速 但如果一直直线移动 移速能叠加 最终能和暴走的海拉一样
毕竟这个大招的初衷就是推进嘛
持续时间改成8秒 刚好能正面推进掩护队友抢点
或者掩护队友撤退
想想看对面守好点 然后你一个大招 堵住对面全部火力 足足8秒 这段时间队友能干掉2 3人吧 反正我觉得作为辅助的技能很厉害了
这两个大招都是给王牌考量好了 要更改的地方其实很少 不需要多余的动画 用目前的就可以了 只要把盾牌的大小 以及火焰的距离刚刚就可以了 一个工作量会小很多了

附上好图一张