刀类神兵浅谈

修改于2020/04/303972 浏览游戏攻略
目前版本刀法门派式微,但仍有不少侠士选择成为一位刀客,而淬炼材料与碎银是需要时间的积累的,五转养老前基本只能打好一把神兵,所以前期刀类神兵的选择就成为一个问题
刀神兵现版本一共四种(斧头有部分刀法不支持使用,所以不考虑在内)以我个人的理解,刀神兵由莽到苟的排序是,弯刀>长刀>短刀>大环刀,而较为通用的是短刀弯刀大环刀,具体原因下面说明
补:神兵给对面挂的减益可与技能叠加
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长刀与弯刀的对比
TapTap
长刀满淬后伤害力为737,重量一般是16-35,不易加速
TapTap
弯刀重量一般为10-20,可以比较容易加速
在目前版本,要的话,个人首先推荐弯刀,原因有三个
一是弯刀的重量轻,易加速,而长刀一般追求的是不减速
二是弯刀有真伤,真伤可以破偏转这一点就已经可以碾压长刀了,长刀光有加成,但是打偏转是毫无办法
三弯刀可以挂debuff,少数技能在对面有debuff时可以触发额外效果(对面技能需要有debuff就另说,这个可以说是双刃剑,但用虚空的一般比烟云少)
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短刀
TapTap
短刀重量较轻,一般是10-15重,轻的好处就是容易加速,但是也容易被打掉,通用的理由与弯刀相同,附带真伤,能挂debuff,增加闪避力也是个不错的效果
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大环刀
TapTap
大环刀较重,重量一般为25-45,一般追求不减速,大环刀虽然没有真伤,但是三个特性都是为了苟,吸血提供续航,减命中与减攻击力减少了受到伤害,减益与技能叠加或者增加闪避的门派配合,有不错效果
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最后附重量影响(攻速与打掉兵器)
TapTap
TapTap
12
9
4