关于战斗系统的问题和建议。

2019/12/0914 浏览反馈
也算开服一段时间了,来说说个人对这款游戏在战斗上的感觉把,首先在打击感上没什么问题特别是浕燃这个角色的打击感做的很舒服,闪避方面一开始不太适应不过适应了感觉还行(隔壁崩三可以无限闪避,这个闪避需要消耗体力不能随便闪避一开始有点不适应),特色的指令消除也没什么问题,最大的问题出在视角和锁怪机制上,因为没有锁怪的功能导致玩远程职业时长长没法集中火力打想打的怪很难受,近战角色因为本身特性这方面的问题到没有像远程那样突出(但是依然存在这问题),最要命的是因为没有锁怪所以视角无法跟随特定怪物平时还好,但在打具有高移速,跳跃或者闪现的怪物是就会打着打着怪物就消失在视野里了,这点在打意识十时尤为突出(枪兵一从我的视野里消失我就开始慌了,因为看不到所以根本不清楚怪的状态,然后就被枪兵从天而降砸在地板上),如果出个锁怪系统至少玩家可以时时的观察到怪物的动态方便应对,玩远程也不会再指东打西了。希望官方尽快出个锁怪系统。