体力计算与部分小技巧

修改于2020/01/29493 浏览攻略
———————体力计算与小技巧————————
截止2020年1月24日,等级:45级,每天1200体以上。体力保守计算如下(不含活动,礼包兑换等):
-早晚间自动生成 200+
-钻石购买 300
-家族任务(早晚各一次,并与他人互换任务) 120左右
-晚间强袭 && 章鱼 70+
-中饭任务 && 晚饭任务 60
-厨房两次(满信赖,上限3次,一般用2次) 100
-好友厨房两次(15级厨房) 80+
-刷图赠送体力(不好估算) 100+
-魔方50—60次(估算) 120左右( 3个拉面加10个3体力)
总计:
1150+
除体力外,还有不需要体力的:
-魔方(每日,必刷,约20分钟,打不过可放弃)
-自定义模拟(每日,必刷,约6分钟,可降低难度省时间)
-极限突破(每周,推荐,10分钟,可放弃后几关省时间)
-强者之战(每周,较推荐,5小时,花费时间不一定)
-公平竞技(每日,奖励差,3分钟,只刷第一把人机)
~~~~~~小技巧~~~~~~~~
-特性技能在1技能左边,1技能是右边四个技能从下往上数第一个
-用钻石购买商店街——小吃店可以快速升级兴趣小组(伪扫荡),有助于消耗300左右体力(会返还一部分体力),但这不影响需要6体力刷普通本攒材料。
-刷材料前可把同章节的图都先刷一遍,找个最省时间的刷,省时。
-刷材料可考虑优先刷没有风物的,风物没有兑换次数限制,攒钱。
-升级辅助卡提升很大,前期有合适的就升,攻击主属性卡(1,2,4,6位置卡片)至少6级,后期再喂掉。
-拆解卡片在"整理"里面,4级以下不建议拆解,4级看需要,5级建议拆解。
-前期升一个输出即可,推荐辅助:巴吉儿(开戒指,等级不用太高)
-前期支援优先升输出,其它可不升,后期很好获取中级材料
-升级的训练材料推荐用友情点换
-扭蛋器可优先小吃店买不到的,如鞭炮,摩托车等,推荐摇狱寺的礼物
-强敌来袭推荐自动,奖励差15钻石左右&&极少金币
-体力刷不完推荐兴趣小组+精英本+协同(三次以后照样刷)
-家族任务可与他人互换,只要在家族频道问下
-竞技场连输两把,第三把必定人机
-若加载进度与自己相同,则对方是人机
-游戏自带连发,普通攻击一直按着就行
-魔方的防御阵型推荐放三个低级,方便别人刷,算是全区共识,但不放也可以,做个魔方Boss可能还能在世界频道看到自己的ID
-肝者痛,氪者泪
总计:
18
~~~~~~小技巧2~~~~~~~~
-信赖25满,没有26,再送礼物经验满后会max
-战斗人员信赖大概升到20后,日常任务会出现单刷19层,20层初级模拟
-非主力战斗人员可将信赖升高,作为兴趣小组打工仔,主力战斗人员可升慢点,在需要碎片的时候再刷秘闻
-兴趣小组带特约的主题奖励会比不带特约的少,如满级厨房,带特约的主题钻石奖励大概会比不带特约的少20多钻石,但带特约的主题参与度容易拉满,只要上特约嘉宾即可
-前期没好装置,可考虑用魔方做火焰装置到三星,有高伤减防御的效果
-魔方打不过尽早重置
-究极模拟作为辅助或是伤害不高时,进图不动就可以了,最多只帮忙聚怪
-成就任务里刷初级与究极有自选碎片,有助于前期提战力
-前期卡片优先换1号位,赌六号位
-卡片两件套的加成是要除去辅助卡以及支援效果的,所以面板四千多攻击力,卡片两件套的15%攻击加成的实际效果可能只有100—200
-前中期卡片两件套的暴击几率加成往往会比攻击加成效果更好,因为前中期支援的加成以及辅助卡的加成占比极大,后期两者的实际强弱有待商榷
-卡片两件套实际加成可能不如想象的强,故需要堆某种属性,如命中,爆伤时,可考虑放弃两件套效果,后期再补上
-五星卡不要随意分解,特别主属性是破招,闪避,命中,暴击,爆伤,这些卡不管是什么套装,前期都留着,可能会有需要的时候
-命中有无视防御效果,不仅仅防闪避
-攻略初级模拟等副本时,应注意利用超闪避效果,特别是刚暴走时,因为这时候boss往往会放技能,这很重要,如库洛姆的超闪避效果:5秒内增加50%伤害,15秒内只能触发一次
总计:
15
~~~~~~小技巧3~~~~~~~~
-初始满副属性词条卡片强化3,6,9,12,15时,副属性会随机强化一条(这说的是初始满副属性词条卡片)
-初始满副属性词条卡片升15有五次强化机会,但每少一条副属性词条,少一次强化,变为新增副属性,这意味着初始非满词条卡片升15即使全部强化到某一副属性词条上,该副属性依旧不是满属性
-直接将卡片从0强化到15,有概率会让强化集中在一条副属性上,初始副属性条目越少,概率越高(这可以强化出一张副属性高破招卡片,比如将两词条带破招卡片强化为高破招卡片,高破招,不是满破招)
总计:
3
6
3
4