恶性BUG,我是真被恶心到了
2019/07/27157 浏览反馈

本来以为是我眼花了,然而再三遇到。
蚀天刀,本命武器,触发几率低到可怜,触发了还再克扣一刀,有这么恶心人的?干脆删了可好?别说什么网络卡顿导致显示错误,我还能一而再的遇到这么巧合的事?本来就是根据显示过程计算结果的,好意思跟我说显示错误?
再者,一件让我非常奇怪的事情。都知道闪避看脸,抛开公式设定,我来说一下我遇到的情况。我3万闪的时候,打一个跟我差不多同样闪的朋友,过程中双方闪避不是很多。后来我堆到了8万,他还是三四万。我去打别的朋友,过程中明显感觉闪避多了不少,但是,是俩人都多了。好吧,也有可能是大佬也堆了七八万。我再回去找三四万的朋友切磋,神奇的事情出现了,过程中我俩的闪避也明显增加了,注意是我俩的都增加了。难道不应该是我的要多一些,他的要相对少吗?我有理由怀疑,在战斗中闪避这个数值的运作是存在问题的,那就是双方的闪避在战斗中起作用的都是挑战方的,也就是我加的闪避不仅仅作用在了我自己身上,还错误的作用到了对手的身上!
因为官方并没有公布闪避相关的运作公式,所以这里的数值计算在玩家方面一直都是不存在的,我是不相信作为面板数值的重要部分,而且是战斗过程中重要因素的数值是不存在运作公式的。我不提过分要求,让公布这一公式,但我现在严重怀疑这一公式现在运作中间出问题了,能不能让维护人员检索一下运行状态,就算最后给出的回复是检测后无异常也行,还请不要忽略这个问题。
两万七千年了,马上也大罗了,这游戏还能吸引我的地方已经不多了,尽管如此,我还是觉得这是我玩过的手游里为数不多的物超所值的存在,我希望它能继续走下去,即便我可能已经坚持不了太久,还是很希望它能让更多的人获得游戏的满足感,能让更多的人品味到这种感觉。游戏,分享感受与获得要比自嗨快乐的多,希望以后还能跟别人分享这种感受,而不是分享吐槽。