[推荐] 点击/放置类游戏

更新时间2017/6/123.5 万浏览综合
部分是比较有名的,也许你玩过;部分则是相对冷门的。这里推荐的是个人认为比较好玩的游戏。
第一个不得不提steam上移植的经典之作,也可以算是点击类的鼻祖之一了——clicker heroes。虽然玩法单调,但意外地有策略性,后面神器的选择,何时转生、超越都是值得思量的。手机版可以通过调系统时间获得离线收益,不过强烈不建议,这样会很快失去游戏的乐趣的。
转生层阶:2
入手吸引力:8星
黏着度:6星
平均游戏时限:100~500小时
(这里的平均游戏时限指玩到感觉枯燥的时候,下同)
相对没那么热门的游戏,但非常好玩。点击元素很高(第一次转生之后有了自动点击神器可以让手歇一会,但打boss的时候还是要用手点),单身n年的手速则比较容易。缺点是太肝了,离线收益几乎为0(相比于爆肝的收益),因此能坚持下来的都是真爱。玩到后期可玩性还是不错的,不过还是那句话,实在是太肝了。。
转生层阶:2
入手吸引力:7星
黏着度:5星
平均游戏时限:30小时~1000小时
勇者之塔是我在手机上玩过的第一个放置/点击类游戏,因此有特殊的情怀在里面。这个游戏没有其他乱七八糟的系统,只有简单的“收集装备→转生”这样的循环。好在这个游戏的装备系统设计的非常好,因此提供了比较好的可玩性。然而出装备大多数情况是随机的,这就比较看脸了。这个游戏同样没有什么离线收益,而且有点耗电,入坑需谨慎。
转生层阶:1
入手吸引力:4星
黏着度:7星
平均游戏时限:200小时左右
tap town也是我玩过的感觉不错的一款游戏。这个游戏相对更偏向于放置而不是点击。养成之路太过漫长,为有生之年系列。不过这个游戏没有转生系统不喜欢转生的不妨可以尝试一下。
转生层阶:0
入手吸引力:7星
黏着度:6星
平均游戏时限:50~200小时
最后推荐一个东方类的点击游戏,相对偏厨向,剧情对白为日文,大概意思就是红魔馆财政赤字,然后咲夜就去让大小姐卖萌赚取费用,通过tap达成让蕾咪“抱头蹲防”的效果,非常搞笑。看不懂日文的可以当收集cg那样玩。
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