士气机制和养娃机制的问题
修改于2020/01/17467 浏览反馈
公测前给的五星,确实令人眼前一亮。公测后给的4星,问题多多。春节前改版给的3星, zz问题和暗改,还有这游戏玩法深度和广度也都很小,目前机制也有很多问题。
知道这种类单机的该怎么做吗?参考一下万象物语,人家主打剧情和收集培养,你们天天玩生娃带娃?
之前无限跑商几天就12级堡就不说了,半个月前挂机玩法,一天一小时挂完三十年,一个星期就12级堡+纯血了
打个7盾给几百块银币,6个伯爵分,笑死。6个伯爵一起怕不是国家都给你灭了
6个上场+8个游历+3个教师,一共17个人有事做,其他都是吃干饭的
养个娃这么贵,结果才三转又出个资质更好的,你换不换?心不心疼?就用15年?
各种随机的地方,全都是坑,一堆纯血15岁到35都还单身
生的孩子各种毛病,反向稀释,各种奇葩各种祈祷跟坑钱一样,花了钱祈祷没用
正常玩的士气掉了就是要弄个负面恶心你,必须一直打架哦,之前4国还好,现在一年7个国家都去不完。
只打架的话,那些吃干饭的就能把你吃穷死
总结:
士气机制强制战斗,而战斗给的收益太垃圾,导致肝度太高,甚至出现反向肝
养娃机制极大浪费资源,大部分人员吃干饭没事做。
随机性的东西太坑