个人客观评价下目前两款正版吃鸡手游的优缺点!(不定时持续更新本帖子)

修改于2018/02/092804 浏览综合
首先,恭喜开测,盼星星盼月亮终于等到今天公开测试了!
LZ手机型号是 红米5Plus 高通625处理器,算中端吧,使用这款处理器的手机貌似也不少,就单说蓝绿厂就很多款了!
由于首2次测试在两款手游里都没那么幸运被抽中,而且 红米5Plus 同样也没出现在两款手游的测试机型里面,甚至昨天公布的今天要开测多达上百款机型里面也没有 红米5Plus !
盼星星盼月亮终于等到今天公开测试了!
以下情况均是LZ本人早上开测后的个人感受!
1.画质-风格-流畅度 (评价:全军出击 占优)
两款手游都有4个画质的选项,虽然命名不同但对应的画质应该是一样的定义!
《全军出击》4个画质名称: 流畅-标准-中高-高 (无帧率设置,但有风格选项:炫彩-柔和 两种可选)
《刺激战场》4个画质名称: 流畅-均衡-高清-超高清 (无风格选项,但有帧率设置:低-中-高的帧率设置)
(《刺激战场》的风格选项貌似被屏蔽砍了?之前看测试同样有两种风格可选的!)
体验感受:
首先 红米5Plus 两款手游首次进入都被检测默认设置为“流畅”的画质,LZ尝试手动调节到"中高"和"超高"均提示机型暂未支持或为开放!
《刺激战场》的帧率设置只能开低或中,默认为中,点开高提示暂未开放!
《全军出击》手动调到“标准”画质后,能流畅运行!画面很圆滑无锯齿
《刺激战场》手动调到“均衡”画质后,不能流畅运行!运行起来很缓慢,卡顿,而且画面马赛克锯齿很严重!
总结:同样是设定倒数第二的画质,同等画质情况下《全军出击》画面表现却比《刺激战场》好很多,目前对于中低端性能的手机来说可能《全军出击》比较合适!
PS:《刺激战场》和《全军出击》或许还没真的针对红米5Plus或是说高通625处理优化吧?
希望后面可以跟上《全军出击》的流畅度!
2.界面设置 (评价:刺激战场 占优)
两款手游各有不同
《全军出击》可设置的选项偏精简有点少,首次进入无法自定义人物样貌 发型 皮肤颜色 等
《刺激战场》可设置的选项多种,首次进入可以自定义人物样貌 发型 皮肤颜色 等
《刺激战场》添箱子的大尺寸选取框这个好评
总结:这点个人偏向《刺激战场》
3.机瞄和左右探头的感受 (评价:两款各有千秋 平局)
《全军出击》机瞄和左右探头是在二测时才加入的功能
机瞄:除了手枪外,其他枪支的机瞄貌似都自带红外瞄的(这点个人觉得这不算真正的机瞄)
左右探头:放置位置是这半年多来玩过的同类手游中个人感觉最合理的位置(创新哈!)
《刺激战场》
机瞄:首测时就有的功能,这个好评,对比全军出击还是很还原!
左右探头:二测时才开放的功能,这点跟其他同类手游一样,虽然能自定设置位置,但是感觉这个没全军出击设置的默认位置好!
总结:这选这两款的表现各有千秋,《全军出击》的左右探头和《刺激战场》的机瞄能互补最好!
4.人物动作 (评价:全军出击 占优)
《全军出击》人物动作比较丰富,例如,跳伞落地时的缓冲停顿,被击毙时有人物动作的表现,而不是直接变成盒子!
《刺激战场》人物动作比较少,跳伞落地时的没有单手撑地缓冲停顿(1.9号直播时的视频里有撑地的动作,不知为什么现在没有了?)
被击毙时人物没有动作表现
PS:目前两款正版手游,射击感和动作秒杀同类手游!
总结:这点个人偏向《全军出击》
以上均是个人早上的试玩感受,不知道其他同样高通625的机型的体验会不会和LZ一样,但是以上就是LZ目前的感受!
总的来说,按目前两款游戏的优化情况来看《全军出击》和《刺激战场》在同样中低画质下《全军出击》的画质要优于《刺激战场》,但在高画质下《刺激战场》的画质优于《全军出击》
中高性能手机适合《刺激战场》
中低性能手机适合《全军出击》
这和去年12月1日刚放出手游消息时,LZ当时猜的一样,两款手游,一款配置要求低,一款配置要求高!
暂时先列出这4大项,后续会不定时持续更新帖子,顺便测试每局的耗电情况!
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