我比tap官方早系列,文章来自于终结者2审判日助手
2017/11/25408 浏览综合
各位终结者战士: 本周《终结者2:审判日》将在2017年11月29日星期三上午6:00-8:00进行例行维护。若预计时间内未完成维护内容,开服时间将顺延。 本次维护预计的更新内容如下,我们会根据实际情况进行适当调整,最终维护内容以正式维护公告为准。 1. 基础功能: l强化了反外挂能力,对部分重要游戏数据进行了保护和监控,对于使用第三方辅助软件获取不正当优势的玩家,我们也会做出处理,处理结果将不定期公布,欢迎各位玩家一起参与监督,为净化游戏环境作出贡献,谢谢!l优化了拾取物品时的卡顿情况; 2. 游戏性: l调整了信号区最终点的可达范围;l调整了草的密度分布,稍微降低了植被的高度;l调整了伏地移动动画,现在人物伏地移动时会略微抬高自身的背部;l降低了M4A1,AR15以及AKM在100m之外的伤害;l修复了伏地状态下无法救援队友的问题,现在伏地救援时会默认切换为下蹲姿势;l提升了救援队友的范围;l区分了攻击载具和玩家的伤害跳字颜色;l降低了ofo自行车的声源提示范围;l空手或持近战武器时,取消了攻击时降低移动速度的设定;l提高了冷兵器的攻击范围,略微提高了攻击频率;l调整了投掷物的倒计时显示;l增加了狙击枪开镜情况开枪后的关镜延迟,方便玩家观察击中点; 3. 新内容: l新增新手教学,帮助新玩家了解游戏规则和操作方法;l新增跳伞操作提示动效;l更新全新版本的大厅与组队界面,优化了UI表现和操作逻辑;l新增狙击枪SVD,可以在世界中正常拾取获得;l新增单人载具百度外卖三轮车;l新增人物卡场景自动救援功能,当玩家被场景卡住一段时间后,系统会自动对玩家位置进行修正; 4. 界面: l优化了雷达图上队友数字标识的显示效果;l优化了分享界面的显示逻辑;l加强了角色被击倒时的提示,现在队友被击倒时的提示更明显了;l更换了新的loading图; 5. 测试服: l设置界面新增了自定义按键功能,支持部分按键的位置、大小以及透明度的自定义; 《终结者2:审判日》官方运营团队2017.11.25