立贴为证 这个游戏再这么一意孤行就是一年寿命。

修改于2019/09/0853 浏览洞窟夜话
求你们换个带脑子的策划 毫无意义的重复 地图是
装备是 既然是搜集装备的游戏 贪一比这个成功多了
装备特效什么的 装备套装属性能换点花样吗?
1.职业特色方面
匕首 大剑 钝器
法杖 法典 法球
盾剑 双盾 盾法
算了 三个职业三个武器 都不平衡 当我放了个屁 黔驴技穷?
2.装备特色
流血 眩晕 回蓝 破甲
召唤东西 附带伤害 参考dnf和各种游戏的roguelike
暗黑什么 不会就抄呀 抄也不会?
3.玩法特色
核心玩法是什么 就问你? 从刷 从肝变成收菜?
还是被金钱懵逼了双眼 变成了只会做氪金项目的圈钱机器?
4.游戏生态
惨不忍睹 有几个新人。 。。星痕让你们旅游全国
渠道服不知道会不会让你们周游世界?
官服都这个样 我看渠道服也就一个服几千人的样子
5.数值体系。
翻倍?超级加倍? 新的系统完全覆盖碾压旧系统
符石?星痕不是最好的例子。 版本一直更 数值一直翻倍 现在符石的处境就是以后星痕的处境
数值会崩坏的
6.副本特色
特色明显 比基尼巨魔不知道能不能见到?
当一个游戏开始卖属性 你还玩个屁呀。玩钱吗?
继续做氪金项目 一年后这游戏不凉 一年都长了 半年差不多 氪金大佬们玩腻了 该出贪婪三? 然后继续推广割韭菜? 要恰饭能理解 吃相真的难看了吧
双技能页多久了?梦境出来就有剑盾提 大剑大小攻差距大剑职业特色变劣势 法师一直四平八稳不说了。。我就好奇了 一心只想钱 做出来的游戏会有人买单吗? 也许以前你们是想做一个好游戏 但是你们变了吧 是吗? 回答我
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