【我对拉结尔的期望】关于玩法和平衡性

2019/04/18114 浏览综合
希望build自由性可定制性能做好,每种套路都有特点和作用,当然还有弱点。平衡性能做好并能积极调整。不能一招鲜,大家都玩几个固定套路。平衡不能只为数值完美,很多游戏为了平衡性,不断调整数值,但同时弱化了职业/英雄本身的特点(包括缺点),最终成了玩数字的游戏。。举个我编的例子~比如某游戏一个刺客职业比较强势。那么有人会削弱伤害,有人会增强突进技能cd但也可以让刺客在释放突进技能后增加一个debuff,比如增加受到的伤害。虽然后者更难处理,但希望能做到
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