猎人UP技能浅谈
2020/01/17407 浏览综合
(1) 疾风一箭+,对敌人造成攻击力XXX%的伤害,若身上有【专注】点,则额外提升20%的伤害;
个人评价:疾风看着伤害很高,为什么后面没人用了,因为这个技能有个很大的问题就是他的后摇,会导致放哪里都会影响到2轮的最后一个技能放出(有雪地土拨鼠之后是否影响未知)即使有了雪地土拨鼠他的伤害是否能和多放一个技能媲美也未可知。
(2) 灵犀一箭+,对敌人造成攻击力XXX%的伤害,并降低目标16/18/20/22/24%治疗效果,持续10秒,对非玩家单位效果翻倍;
个人评价:打boss目前一次未用过
(3) 弱点射击+,对敌人造成攻击力XXX%的伤害,敌人生命值越低伤害越高,敌人血量每降低10%,额外在3秒内造成技能5%的流血伤害;
个人评价:最优输出应该是放第四技能,但是第二轮放第四技能流行流不满3秒,伤害是否能媲美破甲未可知
总计:猎人省钱了,基本可以不用刻意去抽UP技能,策划感觉真的没有玩过猎人,看似加强了全职业但是实则术士和刺客的核心技能都出UP(别说什么有钱才会去抽,那万一脸白白嫖到呢),猎人现在的核心技能可以说是贯通和破甲,为什么不加强。你不想搞猎人也可以啊,求出一个转职,我愿意花钱转成刺客。策划为了给猎人省钱你受累了,建议取消猎人的UP。