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陌北
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不是很明白为什么要取消格挡?
2018/06/16
718 浏览
综合
不是硬要去说什么,只有闪避?强行要把游戏变成拼反应,闪打,脱离,再闪再打……靠技能打的游戏?这种pvp会有意思?
这根本就无关硬核不硬核,操作难不难的问题。有了格挡,弹闪,和破防这些元素以后可以做到以慢打快,见招拆招,抓前摇后摇。就拿刀剑2和天刀举例,这样做下去就是天刀的层次。远远达不到流星和刀剑2的那种感觉。
当游戏的打法变成固定的比反应,比闪避,比先手,然后***,游戏结束的话……组合出的招式的意义呢?轻重击的意义呢?
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