谁能做到吃鸡手游的赢家
2017/09/1584 浏览综合
从h1z1开始大型游戏从moba类开拓出来一条新的道路,直到现在随着吃鸡的队伍不断扩大,端游也开始了手游化。类似与英雄联盟,大批的手游出现也吸引了更多的玩家投入,然而从市场上来看,中国市场最火的moba手游端游分别是王者荣耀和英雄联盟,但是腾讯并非在moba市场上只投入了这两款游戏,同时也还有其他类似产品,许多人很是不解,为何有两款爆红的游戏之后腾讯还要投入新的类似游戏还没有收到好的结果,但是从市场角度来说,moba类的市场只有那么大,谁投入的越多越早,就能抢占更多的市场份额。吃鸡类手游目前来说真正意义上的市场投入还没有,但是如果投入市场过晚或者消息预放太早消磨了玩家对游戏的期待。在后期对市场的抢占就会很不利。这也是为什么腾讯,网易等大厂商还没有放出游戏的手游化上线时间的原因。对于吃鸡厂商大大小小都有不少,过于心急的放出游戏的消息却迟迟不能公测上线只能白白消耗玩家耐性。山叔的游戏能迅速占领预约榜也得益于玩家对吃鸡手游的期待,然而这么长时间却一直只有少数内测玩家真正意义上接触到游戏,而更多的玩家却一点消息也得不到。只能依靠论坛的少数内测玩家的帖子来臆想解馋。