这段时间论坛最大的争议就是在pvp法师群攻能量条攒得过快。那是否可以在pvp里设置一种规则,对不同角色进行一定比例的伤害调整?在很多游戏里都有、算是一种竞技系统调整。
对群攻角色进行一定的伤害削弱、至少不会出现对面两个大我方全军覆没。同时也可以对部分角色进行属性加强,使得其在pvp中有出场机会
目前有削弱的呼声、个人表示很不赞同。目前pvp和pve采用的应该是
同一种伤害算法。而对本身相对而言伤害就低的群攻角色削弱只是进一步降低了她们的出场率。真要削下去整体群攻都会成为下水道,pvp和pve都会见不到她们的出场了。