同是普攻输出射手,芙蕾是否过弱了?
2019/10/281214 浏览综合
理性分析,先上图
芙蕾稀有度Mr,攻速0.9,射程280。
小技能射程480,伤害120%,大招射程500,伤害9段300%,被动五层25强击加65强击,主动技能都是白板无特效。
强击清buff。
拉普拉斯稀有度同mr,攻速1.1,射程310。
小技能射程400,但伤害195%,大招正面全体8段360%伤害。
被动三层叠满减30%攻击60%暴击率。
艾斯翠德稀有度ur,攻速0.9,射程270。
小技能射程正面全体120%伤害,大招正面全体4段300%伤害,附加40%攻速加成4秒,被动30%爆伤,160码溅射30%伤害,突破暴击率加30%。
暴击清buff。
芙蕾技能都可以摸到胧一类的刺客,但是都碰不到后排奶妈法师射手等等,技能还是9段伤害会被固定减免。
拉普拉斯小技能基本只能打到前排的坦克和战士,但是百分比高,大招正面全体360%伤害可以威胁到敌方后排。
艾丝翠德普攻附带160码溅射,基本刺客战士都会吃到这部分伤害,技能都是正面全体,百分比跟芙蕾一样,但是大招附带额外40%攻速加成。
三张卡成长差距极小,芙蕾拉普拉斯稀有度相同,艾丝翠德是UR,芙蕾跟拉普拉斯比射程攻速都没有优势,百分比也比拉普拉斯低。
芙蕾跟艾丝翠德比射程仅仅差10,攻速相同,被动对比90%强击和30%爆伤,30%暴击率,30%溅射,技能百分比都一样,但是艾丝翠德大招有额外的40%攻速加成。
同样都是boss乏力的群攻型射手,芙蕾既没有同稀有度拉普拉斯的技能伤害百分比,也没有比她低一个稀有度的艾斯翠德的群攻充能效率和大招特效,技能范围还比艾丝翠德低,两人被动特效还都是清除敌方增益。
我想问下设计师是用脚做的平衡吗?同定位的角色技能差距这么大有点平衡性吗,芙蕾好歹是个Mr金卡,技能设计比UR还弱,真的有认真做过平衡性吗?


