一些建议
2019/04/1869 浏览综合
参加了两次测试,好的咱就不多说了。提一点个人建议,一是感觉RPG元素不浓,二是职业特色不明显,三是神器后期会破坏游戏平衡,特别是无尽模式收集了很多神器之后。建议增加一个纸娃娃系统,可装备头盔、衣服、裤子、鞋子、项链、戒指、手镯、武器等等,这些装备槽就用来装备神器,这样可以避免神器过多破坏平衡,又可以给玩家多重不同的搭配方式。至于职业,可以从目前的卡牌分类上看出来应该有战士、弓箭手、法师三类,职业的区分一是可以从纸娃娃系统的力量、敏捷、智慧等数值上设置区分,二是可以从专属职业卡牌上区别,比如战士职业在使用挥砍这类战士类的卡牌时有伤害加成,法师和弓箭手就只能发挥基础伤害。个人脑洞建议,仅供参考,目的也是想这个游戏更好,真心喜欢这个游戏。

