这场抄袭风波,我给各位举个例子,自己判断。

2019/06/10842 浏览综合
玩过崩坏3的朋友都知道,女武神的闪避时空断裂(琪安娜时间)其实就是猎天使魔女中的“魔女时间”(更早之前则叫子弹时间,也就是大家所熟知的黑客帝国和刺客联盟)。
为什么要提这个?下面再说一件事,各位就清楚了,也就是琪亚娜的动作设计,其实也是“照搬”贝姐(猎天使魔女的主角)。
因此,米忽悠在后面的一次更新中,将琪亚娜的动作全面“优化”了一遍。
然而,如果是老玩家的话,应该会对勿忘的分支更加熟知——维吉尔的次元斩。
为什么米忽悠改掉了琪亚娜,却对勿忘的“抄袭”视若无睹呢?
因为鬼泣3的该动作并非“真原创”,其动作核心理念(可以叫居合斩,或拔刀斩)属于“公共资源”的范畴,谁都能用。
尽管米忽悠无论是动作还是特效都“完美”的表现出来,但仅从法律层面来讲,只要被“学习”的设计不具备艺术性(无借鉴或少借鉴),这种做法就不会触犯法律底线。
很神奇吧?同样是“照搬”,前者可能有事,改;后者无事发生,不改。
说这么多,其实就是想告诉大家,米忽悠是一家比你我都更懂“什么是抄袭”的公司。
别被当枪使了。
PS:每个玩家对抄袭的定义都不同,他觉得全抄才是抄,我觉得抄一半也是抄,你觉得抄一句就算抄。为这事争吵不休,甚至上升到人格侮辱......比起抄袭,更应该被管教的是你们(不要强行对号入座哦)。
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