关于防御收益上限的数据测试。

2018/06/161293 浏览综合
众所周知1点防御带来1%减伤,但是目前有大佬提出,防御超过50收益会大大降低。
也就是1点防御没有1%减伤效果了,那么这个衰减程度到底有多大呢。今天特地来测试了一下。
测试数据为跛脚大盗千斤坠(不要问我为什么不打李白)
以下为切换装备在各种防御数值下的掉血数据,我的内力2570,固定减伤为257
防御22 掉血666 推测技能伤害 1111
防御34 掉血564 推测技能伤害 1111
防御45 掉血470 推测技能伤害 1111
由此可知,50防御以下,数据符合推测。1点防御带来1%减伤,那么50防御以上呢,我们继续测试
防御61 掉血369 推测技能伤害 1203
防御66 掉血347 推测技能伤害 1277
这时候发现数据不符合推测,说明收益确实存在衰减。那么我们反向推导一下伤害减免
防御61 掉血369 伤害减免56.8%
防御66 掉血347 伤害减免59.4%
可以看出衰减还是很厉害的,装备所限没有办法测试更高的防御,有兴趣的同学可以试试看。
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