江湖。可视化家族管理系统1.0
修改于2019/07/272045 浏览反馈
家族的管理们:
家族新人近几周的族战表现如何?
哪些老族员已经逐渐变成了混子?
族员已经接近100人上限,不知道该优先清理谁?
突然有小团体要并入家族,少则十人多则几十人,这么多空位如何清理出来?
一个族员的能力和贡献到底在家族所有族员中处于什么位置?
以上为家族管理痛点。
我作为一个家族的管理,在这个上面花了很多精力摸索。
最开始手写族战数据到本子上。
改用EXCEL记录单次数据。
整理每周团战各族员名次。
整理一段时间数据的各族员名次。
...
最终推出可视化家族管理系统。
以团战为例:以下所有成绩都转换为百分制,比如金币满分1666,1660即为 1660/1666*100=99.64分。
单个族员团战能力雷达图(我截图时故意没截名字)
强项,弱项一目了然。

所有族员每人一张图

族员团战贡献能力一览图:

图上每个点代表一个具体的族员。
X轴为单个族员一个月8天16场团战的总贡献(总分)。数据量可定制,多少个月都行。
Y轴为单个族员参与过的团战平均成绩。
三条横线分别为精英线(98分),达标线,清理线。横线条数,以及对应分数均可定制。
一象限(右上方)为团战核心,参与团战次数多,能力顶尖。
二象限(左上方)为参与团战次数不多,但能力不俗。
三象限(左下方)为参与团战次数不多,能力又偏弱。
四象限(右下方)为参与团战次数多,能力偏弱。
图下方为每个族员的名字
以上几张图完美解决了本贴开头提到的几个痛点。
若还有其他家族数据管理痛点,欢迎各位管理们回复讨论。
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