新版本无当飞军与黄巾军体验

2019/09/08248 浏览攻略
taptap上尚未更新。我在群里抢先版试玩了一下,颇有一番想法。就在论坛写出来做抛砖引玉吧!
思路:任何一个新兵种我都会尝试3,6,9的组合。组合后再转换思路或者9到底。举例来说,东吴水师,虎豹骑就是很适合6,9,本身兵种羁绊属性/效果足矣战胜不会羁绊的电脑了。又如象兵,1到6象兵是这个势力强势期,之后就会不断走下坡路,所以要补3弓或者3军补充伤害。由这个思维方向来看看新版本俩特殊兵种。
无当飞军:受伤获得减伤和伤害加成。攻击后清除减伤加成,减半伤害加成。六个飞军的属性大致为枪兵――即伤害和防御中庸。兵种羁绊意味着飞军需要挨最毒的打。实战过程中,发现对战枪兵、盾兵、弓兵、军师优,戟兵平,象兵劣,骑兵大劣。理由很简单,所有aoe或者攻击不高的职业,都能帮第一第二排同时叠攻击力和减伤。如果对方是象兵或者骑兵这种单点突破的话,中排的无当飞军甚至不如枪兵――他们本身的卡等只是蓝绿。所以看到电脑有骑兵,马上要转军师或者3弓→_→,补充中排伤害。
黄巾军:无敌兵种。把张角张梁张宝点将取消,留六个黄巾军,别花钱卖血也行。最快速度开位置,位置上满黄巾。麻蛋,一个3星绿卡站前排2200血,一个3星蓝卡2400血。a对面一下300,400。趁版本上线作者还没改赶紧快乐几天吧
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