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(15段仓鼠路过)对游戏接下来的未来,我有个大胆的想法
修改于2019/10/28309 浏览综合
首先,修好目前已知和隐患的所有bug![[嗒啦啦2_求求你]](https://img.tapimg.com/market/images/f6c0084e5278dd88a0e836fe5d3dee30.gif)
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然后开始分点讨论啦,主要讨论方向是“借鉴”我亲爱的warframe(15段萌新参见)
1,方糖目前属性和获取方式有点单一,出色的点是俄罗斯方块的组合很有意思
改进方向:
①属性方面可以参考warframe,多种属性同一方块,但是这种稀有度高的方糖需通过限时星球和世界boss获得,或者是周期限时方糖池(氪金点),可添加元素属性,就好像毒喷的毒可以更强,喷火器可以融入毒元素,月光剑砍出火毒元素
②
火属性红色,毒属性绿色,冰属性减速白色,融合属性多颜色美滋滋
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2,未来的副本方向-世界boss&道具融合形成钥匙的高级副本(龙门钥匙!),一但多属性和时装还有武器色彩实装,那么多人副本一定是最有意思的,谁都不介意自己创造出来的酷炫的人物武器摆出来和别人联机吧?(平民靠肝,氪佬靠氪)一点都没问题
)
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3,货币问题,自始至终,大型手游的货币多如牛毛(
),所以不要随便借鉴,材料可以多,结合星球主题和故事,只要文案美工做的好,真的没问题
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4,交易市场或社交平台,大家都看得出来,人物是在飞船上进行各种升级操作的,那么未来加个联盟空间站什么的都没问题,交易请以物易物,别给工作室机会(
有种肝死你,脚本也给你弄出错)
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目前就想这么多啦,主要是结合warframe思考滴,还有啊,感觉的确有点像warframe,如果真的是,请说个借鉴呗,免得被扣上抄袭的帽子![[嗒啦啦2_乖巧]](https://img.tapimg.com/market/images/e1c24f8566fda8255009cae7e503676c.gif)
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加油💪,养不大,加油💪,怪力猫![[嗒啦啦2_谢谢]](https://img.tapimg.com/market/images/61999387776037cfa13ee118987a1b8a.gif)
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(从第一代bong等起,终于长大了,加油呗)
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