(原创)新玩法

修改于2018/02/09327 浏览综合
一个耳目一新的新玩法。双人对战被骂惨了,我这里再来一个3V3会不会被口水淹死。当然,这是不可能的。新玩法仍然是1V1对战,但在对阵棋盘上改动很大:
1.把目前的怪兽3V3改为9V9,呈九宫格排列。每一竖行的3只怪只能和对面的3只怪对打,有近战位有远程位,完全仿照目前的卡怪。我方和敌方均有大本营,大本营有30滴血,打死对面3只怪以后攻击就会落在对面大本营上。打爆对面大本营即可获得胜利。(这里的大本营也可以加上技能,又是无限的可操作空间)
2.更改水晶规则,水晶每回合自然增长,水晶本回合不使用将不再顺延至下回合(类似炉石)。
3.自选卡组参赛。每人拿共计30张怪(只允许带怪兽)或者40张牌(怪兽和卡都可以带),具体怎样目前还没想好。只带怪兽的话,所有怪兽都变成白色,所有怪都是满级。当然,需要调整下平衡性,因为有些怪不带装备的话自身很差。
4.竖行排列的话二三位不容易看清攻击到底会落在谁的身上,所以,怪兽的排布排成斜线。如图
TapTap
1号位还是近战位,每一种颜色只能和每一种颜色对打直至打穿该通路使攻击落在对面大本营上。卡怪现在的所有技能还都是可以生效的,比如换位啊、束缚正对面怪物等等。 如果觉得3列对阵3列太复杂了,也可以搞成2列对2列。
这个新玩法的名字我也想好了,就叫“五军之战”。
新玩法有趣的地方就在于,你不能屯牌。屯好了老家早已经被打爆,屯牌也不能加水晶。 可以选择冲锋怪速攻,也可以选择大门板堵死一路攻击,而从另外两路发起进攻。
一些细则:
手上初始有5张牌,可以换3张。每回合还能再抽一张。 后手给一个硬币这些都是潜规则。
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