[推荐]一点一线,几何无限——点线类游戏
精华2017/11/267180 浏览综合
大家好,这里是阿喵。
几何,在阿喵眼中是神秘而充满美感的东西,仅仅是点与线就能创造出千变万化的美丽图案,将理性与感性完美结合,实在神奇。
今天,阿喵就为大家介绍几款和几何相关的点线游戏。
1、
游戏中,你需要将交叉重叠的线条通过挪动分散开,变成互不相交的状态。游戏没有bgm只有音效,玩家可以选择听着自己喜欢的音乐进行游玩。很多关卡在保证游戏性的同时也展现了不同的几何图案。
比如


当然更多是这样的

乱成一团hiahia,阿喵称之为理线团游戏๛ก(ー̀ωー́ก)
目前游戏共有70关,可任意选择关卡开始。难度逐步攀升,从几秒一局到几十分钟一局,到后期满满都是绝望,当然运气也是比较重要的。 游戏有两个小技巧: 一是开局尽量先将线团理开,这样才能知道每条线之间的关系从而进行下一步动作。

二是游戏中点不能重合,线不能重合或交叉,但是点可以在线上或线能穿过点,很多时候阿喵都是靠这种极限操作才过关。

这类游戏阿喵很喜欢,可惜这么久也只看到这么一款不错的作品。
2、
在游戏中,玩家需要将下方有关联的线段通过挪动摆成上方的示例。而面对多余的线,这时候就需要将它们藏起来了,游戏支持线重合,但不支持点重合。

游戏没有时间和步数的限制,玩家可以不断尝试更多的解决方法。虽然是黑白画面,但是丝毫没有削减游戏的乐趣,反而显得简洁明快,柔和的图案设计和软软飘动的线条的更让人体会到可爱的一面。不过bgm的钢琴听来有莫名的致郁感。

(很有创意的开始界面)

(不常见的关卡样式)
游戏目前共有两章(第三章未开放),第一章只需挪动,第二关则加入了剪切的设定,需要玩家通过判定后将多余的线段剪断,增加了关卡的难度和多样性。


3、
虽然看起来和上面很像,但游戏的操作完全不同,玩家通过点击使给定图形改变,从而变幻出和示例相同的图案。
其中正方形无法点击,圆点击后会以连接的两点做轴对称翻转,六边形点击后会产生电流,翻转后使剩余同色点自动做对称翻转。

随着关卡的深入,后续还会有更多功能的点开放。因为喵还没玩到,剩余的就留给大家探索了_(:з」∠)_
游戏中点线皆可重合,没有时间限制,但会记录步数,根据步数结算距离完美的百分比,不过不影响后续关卡解锁也不记分,只是给玩家一个追求perfect的目标。
喵认为对称的设定使游戏更具难度,需要一定的想象力,不然就会像喵一样乱点一通,虽然偶尔也有意外的收获。


4、
虽然乍看如同rop的彩色翻版,但上手后就会发现其实两者的区别很大。
《点线交织》完美体现了的中国道家“一生二,二生三,三生万物”的思想。在游戏中,玩家挪动线条,使其改变位置并生成新的定点。 其中允许点重合,但不允许线重合或交叉。

游戏色彩清丽明快,bgm听起来也很欢乐,在一片小清新中给予玩家益智的氛围。 线段像皮筋一样弹动的动画效果特别逼真俏皮,仿佛回到儿时翻花绳的时候。
游戏在关卡设计上,不但有单纯挪动的“经典模式”,还有共同挪动的“镜像模式”和两条线相互合作的“组合模式”,增强了游戏的多样性和趣味性。唯一的遗憾就是关卡少啊。



今天阿喵介绍了四款游戏,其中《交叉线》与《点线交织》由是国内独立游戏工作室制作而成的,在国产游戏中充斥捅猪满级氪氪氪之时,也有很多独立工作室默默奋斗着,努力为大家带来优秀的作品,这些人值得鼓劲加油!
如果有一天,能向国外输出自己国家的优秀游戏,全球都想从中国游戏市场下载游戏,是一件多么值得骄傲和自豪的事情。✧*。٩(ˊωˋ*)و✧*。