关于有些人说的载具问题

2019/12/10399 浏览意见反馈
有人说召唤载具凭空出现不真实,一个丧尸生存游戏你讲真实,丧尸这玩意够真实不,背包能装十组木头,二十组石头,三千发子弹够真实不,再不够装十个地基,二十堵墙,三十扇窗户真实了不
不晓得哪个憨憨先提出的这种问题,接着一堆人提各种载具建议:
什么视野盲区召唤,就不凭空出现显得突兀。到时候一堆憨憨就只看到别人召唤的东西,自己的?还在视野盲区,翻过去倒过来,找不到召唤的车去哪了就显得很真实
再什么运输机直接送空投。用义务教育学的物理思考一下,真实情况下两千米高空丢空投,在降落伞缓冲下需要多久落地,再考虑真实的风力影响,你的空投会被送到哪儿去;而如果需要空投几秒就落地,那么真实情况下需要多大的加速度,重力加速度足够吗?真实情况下载具落地受到的冲击力有多大,载具能承受吗?
还有什么路边随便刷,随便开。到时候别开荒了,到处都是车,人怼人,车挤车;如果车刷少了,就想想吃鸡里边一百人的地图经常会遇到跑毒找不到车的情况,一个生存游戏会有多少人,要把时间都浪费在找车上?
觉得建议里边比较好的就是折叠组装,把读条那几秒做成组装载具的动画,简单粗暴又不违和。
然后肯定会有人指责你这背包这么大?能装车子?我背包里边的墙.门.窗户掏出来能有这么大,这么多,看见了没,都能建房子了,我还装不了车?
在游戏里面找真实,本就舍本逐末了,简单粗暴的玩法不要,非要搞些花里胡哨的东西,游戏的体验感本就高于什么所谓的真实性,也就一群憨憨非要钻牛角尖
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