官网速递第二波
修改于2020/02/19243 浏览攻略
来了老弟。内容各持所需,个别地方看不懂我也没办法,浏览器翻译只能做到这样了。
功能与内容
内容-添加了新的幸存者(Zarina Kassir)
内容-添加了一个新的杀手(The Deathslinger)
内容-添加了新地图(Dead Dawg Saloon-格兰维尔坟墓)
内容-向HUD添加了一个高级ping指示器,当对服务器的本地ping超过特定阈值时显示(白图标为150ms,红图标为300ms)。
平衡钩和破坏
删除了对钩子破坏活动的技能检查。幸存者将不再能够使用工具箱或振作破坏者来破坏熊陷阱。杀手不得将幸存者钩在当前遭到破坏的钩子上。工具箱,项目和附加组件
幸存者将无法再使用工具箱破坏熊陷阱。现在,工具箱可以减少发电机的电量,但可以提高速度。使用工具箱修理发电机时,触发技能检查的机会加倍。当幸存者物品达到零费用时,他们可以保留该物品。如果他们随该物品一起逃脱,它将自动为下一次试用装满。零费用掉落的物品的行为与零电荷的物品相同;他们可以稍后再拿起。当幸存者通过某物品逃脱审判时,该物品会丢失其插件。消除了所有分裂产品在血网中生成的可能性。 禁用所有裂片产品。
医生改变
在上一章的最后部分中,有了The Doctor的更新,现在有两种造成疯狂的方法:电击疗法和静态冲击波。为了更清楚地说明提高“幸存者的疯狂”级别所需的条件,我们进行了以下更改:
疯狂不再随着时间消逝。电击疗法将使所有幸存者命中率提高一半。静态冲击波将使所有幸存者命中率提高一个完整的疯狂等级。数量:
以前,对于疯狂层1,2和3的阈值分别为 5, 55,和 105 分别分。
休克疗法给予 30 点疯狂,静电爆炸给予 50点。
在恐怖范围之外,疯狂 每秒会衰减 0.5点。
这些阈值基于医生过去获得的被动疯狂程度。没有这种机制,疯狂的阈值可以简化。
对于疯狂1,2和3中的新的层是 1, 2 和 3 分别分。
休克疗法可激发 0.5 分的疯狂值,静电爆炸可提高 1分
没有消极的疯狂衰减。减少疯狂的唯一方法是抢购它。
以前,“命令”附加组件增加了静电爆炸造成的疯狂程度。现在,它们降低了静电冲击的冷却时间。
以前,“学科”附加组件增加了电击疗法所造成的疯狂程度。现在,它们可以减少电击疗法的爆炸延迟。
进一步的附加更改:
可以使用“痛苦”附加组件来定制Doctor的疯狂:秩序,纪律,镇静,克制和服从。相同类型的附加组件具有相似的减益效果,但每个幅度或疯狂阈值略有不同。最终结果是,通常不清楚哪个附加组件执行了什么操作,而与较高的罕见附加组件相比,较低的罕见附加组件通常看起来并不吸引人。
现在,“苦难”已经标准化为在所有稀有情况下都相同。只有被动奖金是不同的。
订单(虚假托盘)
订单-第1类:将静态爆炸的冷却时间缩短2秒订单-第2类:将静态爆炸的冷却时间缩短4秒订购-卡特注意事项:将静电爆炸的冷却时间减少6秒秩序的折磨过去在展示托板所需的疯狂程度以及距医生托板可能产生多远的范围方面有所不同。现在,在订单-1类,订单-2类和订单-卡特注释中,这些变量相同
疯狂的幸存者遭受秩序的 折磨:
损坏的托盘似乎被幻影托盘代替,该幻觉托盘一直存在直到接近。每20秒在随机破碎的托盘位置生成一个新的幻觉托盘。医生分享他的病人的疯狂,以阅读幻觉托盘的光环。纪律(虚幻的杀手污点):
纪律-第2类:略微降低电击疗法的爆炸延迟(-0.1秒)纪律-第3类:适度减少电击疗法的爆炸延迟(-0.2秒)纪律-卡特手记:大大减少了电击疗法的爆炸延迟(-0.3秒)纪律的折磨过去在效果会持续多长时间以及是否需要追逐才能激活方面有所不同。这些变量现在在“学科-2级”,“学科-3级”和“学科-卡特笔记”中相同
疯狂的幸存者遭受纪律的 折磨:
疯狂二:在追赶中,幸存者感觉到幻影红色污点和恐怖半径,就好像医生就在他们身后。追踪结束后,此效果持续6秒钟。疯狂三:虚幻的红色污点和恐怖的半径一直在活跃。医生分享他的病人的疯狂,以便看到红色幻影。约束(幻术医生):
克制-第2类:疯狂程度增加时,使幸存者的光环暴露1秒克制-第3类:当疯狂程度增加时,将幸存者的光环暴露2秒克制-卡特手记:当疯狂程度增加时,幸存者的光环会持续3秒约束的痛苦过去在虚幻的医生幻觉上有多少额外的时间上有所不同。这些变量现在在“约束-2级”,“约束-3级”和“约束-卡特注意事项”中相同。
约束附件的被动奖金没有更改。
疯狂的幸存者遭受 克制的折磨:
幻术医生的持续时间增加到8秒(这些幻觉通常持续1秒)医生分享他的病人的疯狂,以便阅读任何级别的幻术医生的光环。(此效果通常仅在疯狂3中有效)冷静(虚幻的恐怖半径)
平静-第1类:恐怖半径增加/减少4米(之前为+/- 10%)平静-第2类:恐怖半径增加/减少6米(以前为+/- 15%)冷静-卡特的注意事项:恐怖半径增加/减少了8米(之前为+/- 25%)恐怖半径的加法修饰符更清晰,堆叠多个修饰符的结果更易于计算。第1类和第2类的效果略有增加,并且Carter's Notes是等效的(32中的25%为8)
平静的痛苦过去在激活它所需的疯狂级别,保持活跃状态的时间以及激活之间花费的时间方面有所不同。现在,在Calm-Class 1,Calm-Class 2和Calm-Carter的注释中,这些变量相同
疯狂的幸存者遭受 着平静的折磨:
疯狂II:间歇性地使幸存者听到遥远的幻觉心跳(激活10-15秒,不激活30-45秒)疯狂三:不断使幸存者听到遥远的虚幻心跳服从(反向技能检查)
服从打破了痛苦附加组件的模式,并已被删除。反向技能检查已集成到Doctor的基本技能中。
受疯狂技能检查困扰时,偏心技能检查的机会为33%,逆向技能检查的机会为33%,反向偏心技能的检查为33%。这是基准,不需要附加组件。
先前已被拆除的废弃胶带已返回到服从-III级的位置。
虹彩王
以前,此附加组件会在幸存者每次震惊时对其造成随机伤害。这些苦难会不断叠加,直到幸存者遭受5次电击后全部5次苦难为止。但是,这几乎是不必要的,因为这些痛苦仍然具有相同的激活疯狂阈值。鉴于苦难的变化,虹彩王已被简化,消除了震惊幸存者以施加苦难的需要:
疯狂的幸存者遭受着 平静, 纪律, 秩序和 克制的折磨:
间歇性地使幸存者听到遥远的虚幻心跳。在追逐中,幸存者感觉到幻影红色污点和恐怖半径,仿佛医生就在他们身后。追逐结束后,该效果持续6秒钟,并且在Madness III中一直有效。损坏的托盘似乎被幻影托盘代替,该幻觉托盘一直存在直到接近。每20秒在随机破碎的托盘位置生成一个新的假想托盘。将幻术医生的持续时间增加到8秒,并使其能够在任何疯狂程度下阅读其光环。电极:
电极附件以一定的百分比增加了电击治疗的范围,但以牺牲电击治疗充电速度为代价。它已更改为授予额外的范围(以米为单位)而不会受到任何处罚。
(电击疗法的基本范围是10米)
发霉的电极:将电击疗法的范围增加2米(以前为+ 15%范围,-5%充电速度)抛光电极:将电击疗法的范围增加3米(以前为+ 25%范围,-10%充电速度)高刺激性电极:将电击疗法的范围增加4米(以前为+ 35%范围,-15%充电速度)采访磁带:范围从20米增加到24米
幸存者津贴
破坏者:如果携带生还者,请在离拾取点半径56米的范围内看钩形灵气。不使用工具箱破坏钩子需要2.5秒。破坏行动的冷却时间为60秒。现在,在逃脱带有物品的试验时,“洞中的Perk Ace”增加了保留附加组件的功能。