各人认为可以提升游戏体验的操作
2017/11/26137 浏览综合
黑潮遗迹
取消门票制,改为放置类副本,组成和原来相同的人数小队,进行挂机收益,一定时间内,在玩家做别的事的时候,会为玩家带来几秒每跳的金币收益,直到探险结束,而结束后可以获得让玩家增长经验的道具。收益结算根据战记来进行评估奖励。
而一些要点则是防止金币系统崩坏的措施,比如说,限定探险的时间,月卡和永久月卡用户可以在付费权益期内获得更多的探险时长或者增加探险收益,两者选其一。
星界探索
整合相同类型材料的副本,根据冒险等级增加掉落数量,探索之后玩家会立马获得收益,但是会进入探索冷却,冷却结束以后可以继续探索。
副本方面
增加副本扫荡权限,并添加相关道具,玩家通过完成工会,日常,月卡,可以获得能够扫荡一次副本的道具,但是限制扫荡次数,扫荡副本不包含大型战争和外传副本。
另外则是增加玩家心甘情愿的付费点,比如说,看板娘的换装啊,英雄的时装啊,对应特效的改变啊,还有包含立绘,语音的各种看板娘啊,腹肌的小帅哥啊(prpr,阿尔凯撒什么的(~﹃~)),个人抵制vip制度,因为没有vip我才玩的苍境。
英雄优化方面,这一方面,我觉得,你们可以慢工出细活的出新角色,然后翻新老角色的立绘,进行定期的投票,要更改那个角色的立绘。还有就是最重要的!!!根据觉醒等级来改变角色的立绘和模型!!!甚至技能特效!!(激动的缩不好话)。由于苍境的潜能释放系统要升级挺快捷的,那么为了节约成本经费,可以只开放满级潜能释放的形象更改,不用一级一个形象,这样我觉得可以让游戏变得更美好啊啊啊啊!!
多出点小哥哥啊!那种肉体鲜美,美颜盛世,不好好穿衣服专露腹肌的那。。。(被割喉)
以上ε-(=`ω´=)