关于战斗及聘人一些小建议

2020/02/19120 浏览玩家建议
总体评价:难得好游戏,每天肝8小时,之前私用bug直接high翻天肝了13小时一天,班也不上了
bug反馈:经营门派过程中发觉师姐送的农田没了,不知道为什么,贼尴尬的,不知道其他玩家有没有这种情况。
建议:1.战斗能否增加一个指挥设置,集火或者排兵布阵等,令战斗更有趣;
2.更多的真实人物弟子,而非简单白虎堂啥的无名小兵,江湖里谁曾不是虾米,但这种挂了就挂了完全就是小兵吃伤害的设定太没有存在感了吧,说好的侠义呢?
3.生活技能给予希望,只有有生活技能底子(工匠厨艺制药等)才能制作作品,只能通过s/l大法不停读取,这种单纯浪费玩家生命的操作徒然减少玩下去的乐趣,何不每人有一个最基本的起步,白板厨艺能做个稀饭,后续慢慢用熟练度来喂,玩家有希望更有乐趣。
4.门派操作还是不大流畅,与其扑克牌式摊开,还不如地图远点,直接就是门派地图,大堂是这个点,工匠是那个地方,更是能将门派二字具象化!
很难得也很荣幸能参与到一个好玩游戏的测试中,在游戏拔地而起良莠不齐氪肝并行的时代里,见证一个好玩游戏的诞生和成长,大概谓之游戏之于游戏所赋予生活意义吧!等待着那一刻,更好,更好!
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