关于对官方的一些建议(希望制作组能认真看完)

2018/09/21312 浏览综合
希望官方大大认真完整的看下我的建议非常感谢
玩这个游戏也有几个星期了,感觉就是我最想要的类型(额,指的是前哨的这种模式,原世界可以说是无聊至极,刷怪刷资源造枪刷副本)可以看出制作组还是有创新的。
先不说细节,单单刷副本刷资源就够人吐槽的了,逛了这么久tap了,末日无非就两种类型,剧情向和专做战斗的,类似阿瑞斯就是剧情类,末日求生者就联机战斗的。可以看得出制作组想要做经营类,可以说这样有勇气的人不多了,毕竟这类游戏很容易就陷入一个恶性循环(刷资源造墙打怪...)这样就就废了,所以几乎惨淡无比。
其实像这种类型既然要联机,那你要体现出联机吸引人的地方,像这种刷资源的要联机何用,还不如做网游。
其实这个原家就没有必要做出来,即使没有也不影响整个游戏。但既然有了,那就要做出来它吸引人的地方,可将前哨和原世界隔离开来,原世界走剧情。
而前哨这种模式就可以做成类似部落冲突那样,一守一攻完全没必要有英雄,用上帝视角,走路方式也要优化,建议可以让兵朝点移动(总是控制一个另一个不动完全不能协作,不然你打一把一半时间都在赶路?)总感觉还是在打副本
说到细节,为什么打排位要体力???你在逗我?一个英雄满格才能打4把,一把又要两个,休息又要一个小时,这你上王者要打到天亮??为什么不能花资源,你的稀土有个卵子用??
还有英雄解锁条件是什么玩意???打个监狱要密码可以理解,但为啥密码要天天去补给站抢零件造智能终端,还要打算力节点到补给站到研究所,又要研究所密码从中型补给站拿卡,到终端黑密码在去研究所打副本通关才拿到卡要密码。本来打排位次数就少的可以,本来原世界和前哨半毛钱关系都没有,但你也不能为了让原世界有存在感就这么做,那玩家进去就要莫名其妙几个月的资源??
还有就是装备的问题,简单一句话,前期无敌,后期垃圾,前期的怪蠢的不行,后期就是爸爸个个拿枪,1秒3 4枪要不就一锤3 40血只能拿枪,拿枪基本又要航金就一顿互怼,希望做下平衡性
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