【迷雾大陆】英雄or狗熊?一星英雄爱不起。

2018/02/101119 浏览综合
趁着这次等饭的间隙。写写自己对英雄们的一点个人看法。因为抽取概率的暗改,游戏想平衡战力,促成英雄组合多样性的目的,被广大玩家所诟病。虽然初衷是好,但忽视了一二星英雄实用性。即使战力与三星相近,但高损耗,高投入,低实用性,还是让人爱不起来。 钢铁,一星(石头),25级数据,6400血,1152攻击,352防御,97攻城,移速14。技能‖钢铁意志:25%几率释放,为自己套个罩子,免疫接下来的一次伤害,持续俩回合。如果光看名字会以为这是个肉盾,但这低防御又表明人家只是个攻击不高的攻城英雄。简称对城武器。对比同为一星的亚马逊,你这钢铁以后改名叫豆腐渣都不会有人反对。技能契合度,0分!
魔法小射手,一星(布),25级数据,6400血,1280攻击,192防御,92攻城,移速18。技能‖闪耀箭矢:25%几率释放,对目标造成2323点伤害,并提高自身225点攻击,持续五回合。也是暗改英雄之一。之前一直有人吐槽这英雄技能输出不如普攻,这次暗改之后,概率大幅下降,攻击略微提高。PS:其实,我还挺好奇上版本居然还有人用她。刚进游戏看起来像ADC的英雄。但对比绿发小魔女。还是洗洗睡吧。低攻低防低速高攻城。你怕不是楼上请来的🐵?
喵龙,一星(剪刀),25级数据,6400血,1280攻击,544防御,55攻城,移速60。技能‖糖果炸弹:25%几率释放,对单体造成2534伤害。对比上面俩只🐵。喵龙以完虐的高防御,高技能契合度,相对适用性,笑看楼上俩只🐵。
初始的三个英雄,血量相同,技能触发率相同。单从数据来看。完全区分不了他们之间的侧重。小射手攻击不高,但攻城高。钢铁防御不高,但攻城高。喵龙,高攻高防中攻城。就这毫无倾向可言的布置,更不用谈克制问题了。龙猫完胜豆腐渣钢铁。 我虽然知道为了平衡战力的好处。但请策划自己先玩玩游戏,试试一二星英雄。再进行相关调整。钢铁低防御和鸡肋技能,完全就是酱油角色。小射手的攻击一直是个严重问题。喵龙这样综合性英雄的存在。是否应该?
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