就是个水贴,讨论下崩坏塔。

2019/07/28401 浏览综合
最开始玩崩崩的一批人都知道,因为当时升级困难,体力基本都是不够的,根据这个状况,崩崩设置了不用体力,但无经验,无掉落的游戏模式——崩坏之塔。可以说是里塔的原型了。
刚开始的崩坏塔就是玩家没体力的时候休闲,练习,以及荣誉之塔。崩坏塔由一层到五十一层,每一层都是生存图,难度层层加深,每一层又设有武器类型的攻击buff,死亡后从一层重新开始(之后改版)。因为当时的地图武器以及蛋池武器(没保底)获取难度很高,且伤害天花板也就十来万(女武神),想要通塔不仅要装备丰富度高,而且需要超高的操作能力,buff只是增加你的伤害,并不会提高血量或减伤。并且buff只加给特定类型武器,武器使用方面限制非常大(比如投掷和放置),所以暴毙的几率非常大。通塔在当时就是大佬的象征。当时玩崩崩,最喜欢的就是崩坏之塔的模式,我能为了多上一层玩一整天。如今能让我这么来的也只有幻海了。
之后改版,能够停留死亡层,且每五层设置了喵喵奖励(当时算是很丰厚了),肝塔的动机似乎是多了些。然后。。。突然被砍了,再没出现过,唯一能见到些许痕迹的就是里塔了。中间也有人发声过恢复崩坏之塔,最后都不了了之。现在没体力,真的一点事都干不了(可以水厅.jpg)。
只是突然想到有感而发,崩崩虽然不是以前的崩崩,但我依然喜欢着她。还有,幻海1%我来啦!
不知你们喜不喜欢崩坏塔呢?
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